拾梦之境好玩吗?非对称战术卡牌手游试玩
导语:拾梦之境好玩吗?曾在官方宣传中自称大胆创新的此作在今日迎来了第一轮删测以经受玩家的检验,虽然由于名气还不算高所以参与者的数量和讨论度还算不上热闹,但是其初步展现出的内容已然具有相当的完整度可以让人产生较为全面的认知。今天就为大家带来非对称
导语:拾梦之境好玩吗?曾在官方宣传中自称大胆创新的此作在今日迎来了第一轮删测以经受玩家的检验,虽然由于名气还不算高所以参与者的数量和讨论度还算不上热闹,但是其初步展现出的内容已然具有相当的完整度可以让人产生较为全面的认知。今天就为大家带来非对称
拾梦之境好玩吗?曾在官方宣传中自称大胆创新的此作在今日迎来了第一轮删测以经受玩家的检验,虽然由于名气还不算高所以参与者的数量和讨论度还算不上热闹,但是其初步展现出的内容已然具有相当的完整度可以让人产生较为全面的认知。今天就为大家带来非对称战术卡牌手游拾梦之境评测。
本作在基础上可以认为是向皇室战争学习的即时同步卡牌对抗,但在规则上采用了不对称化的变体。
也即不同于两边在对称的场地上展开互攻,在本作中玩家会被分为单独作战主打进攻的掠夺者,和三人配合负责防卫的守护者。
掠夺者驾驶着飞艇来进行入侵,会拥有着更高的回费速度和上限,从而可以派出更为强力的部队尝试推进。
而守护者则占据地利,既有防御塔来配合防守,更有祭坛可以提供额外的法术位来对进攻方施加强力的打击。
目前来说玩法的雏形还是可以令人差不多满意的,但是卡牌之间的数值平衡还有很多需要调节的地方。
现版本中掠夺者相对较为强势,胜算更大,尤其是如果守护者方有人不出全力或者水平稍差就很容易导致落败。
而在未来,更为多样甚至具有特殊机制的场地、更多可选的具有不同属性和定位的卡牌,必将让本作的对战呈现更高的多变性和更深的策略性,从而具有更多乐趣,值得加以期待。
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