《文明6》选起兴哀机制信息汇总 选起兴哀机制有哪些改动?(4)
导语:总督系统: 每个文明在游戏的过程中会通过不同途径获得总督点数。通常,总督点数的来源是固定的某项市政:国家劳动力,帝国初期,防御战术,历史记录,中世纪集市,行会,土木工程,民族主义,大众传媒,动员,全球
总督系统:
每个文明在游戏的过程中会通过不同途径获得“总督点数”。通常,总督点数的来源是固定的某项市政:国家劳动力,帝国初期,防御战术,历史记录,中世纪集市,行会,土木工程,民族主义,大众传媒,动员,全球化,社交媒体,未来人文(未来人文可通过重复研究获得更多的总督点数)。
或通过建立行政广场及其中的建筑、建造某些奇观(可能的)、某些伟人或能力来获得额外的总督点数。
总督点数可以用来升级已有的总督,或招募新的总督。
总督可以派遣到你所统治的城市中,为单个城市带来不同类型的加成。除此之外,总督还会为被派遣的城市带来额外的忠诚度加成,这是所有总督共同的效果。
共有七名不同的总督(无不同文明区分):
Raina 财政官 蕾娜
基础能力:你可使用金币购买本城的城区。
晋升能力:效果未知
港务长:效果未知。
外汇:效果未知。
税务官:效果未知。
承包商:效果未知。
监理人:效果未知。
Liang 检测员 梁
基础能力:本城建造的建造者使用次数+1。
晋升能力:效果未知
基础建设:建造市中心及行政广场区域内的建筑+30%产能。
水产养殖:获得额外的改良设施“渔场”(+1粮食;邻接每一格海洋资源额外+1粮食)。
规划委员:建造区域时+30%产能。
文娱活动:建造娱乐区域(含水上乐园)内的建筑时+30%产能。
游憩公园:获得额外的改良设施“城市公园”(周围地格+2魅力,+1文化;邻接湖或者海洋地格+1宜居度)。
Amani 外交官 阿玛尼
基础能力:你可将本总督派遣至其他城邦,视作你向该城邦派遣了两名使者。
晋升能力:效果未知
特使:九格内的他国城市每回合+2对本文明的忠诚度。
威望:九格内的我国城市每回合+2对本文明的忠诚度。
富足:当本总督被派遣至城邦后,该城邦所有资源各提供一份给本文明。
领袖:本城+4宜居度。
暗箱操作:当本总督被派遣至城邦后,我方在该城邦已有的使者数量翻倍。
Magnus 内政官 马格纳斯
基础能力:本城移除地貌、收获资源带来的一次性产出额外增加100%。
晋升能力:效果未知
盈余调济:城市增长速度+20%;通往本城市的商路令起源城市+2粮食。
物资供应:建造工业区域内的建筑+20%产能;建造开拓者不会导致本城人口减少。
工业大亨:本城每个战略资源+1产能。
黑市商人:本城建造任何单位均无资源要求。
纵向合并:本城从周边城市获得的工业区辐射加成可叠加。
Pingala 教育者 平贾拉
基础能力:本城文化、科研产出+20%。
晋升能力:效果未知
鉴定家:建造文化区域内建筑时+20%产能。
研究员:建造科研区域内建筑时+20%产能。
教育基金:本城产出的伟人点数翻倍。
军备支持:本城建造核武器相关项目、单位时+30%产能。
航空支持:本城建造航天相关项目、区域时+30%产能。
Moksha 大主教 摩珂唦
基础能力:效果未知。
晋升能力:效果未知
大审判官:效果未知。
圣建筑师:效果未知。
按手礼:效果未知。
神圣壁垒:效果未知。
圣徒加护:效果未知。
Victor 镇守官 维克多
基础能力:本城+5防御力。
晋升能力:效果未知
要塞统帅:效果未知。
防御后勤:效果未知。
安全专家:效果未知。
射击墻:效果未知。
主动防空:效果未知。
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