《文明6》选起兴哀机制信息汇总 选起兴哀机制有哪些改动?(2)
导语:导语:政体变动: 所有政体效果均已改变,且移除政体传承加成。原政体传承由新的特殊政策卡代替(仅可放置于通用卡槽),效果等同于该政体的传承奖励。 古典共和:伟人点数产出+15%。传承奖励:拥有城区的城市+1住房
导语:政体变动: 所有政体效果均已改变,且移除政体传承加成。原政体传承由新的特殊政策卡代替(仅可放置于通用卡槽),效果等同于该政体的传承奖励。 古典共和:伟人点数产出+15%。传承奖励:拥有城区的城市+1住房及+1满
政体变动:
所有政体效果均已改变,且移除政体传承加成。原政体传承由新的特殊政策卡代替(仅可放置于通用卡槽),效果等同于该政体的传承奖励。
古典共和:伟人点数产出+15%。传承奖励:拥有城区的城市+1住房及+1满意度。
独裁政体:修建奇观+10%产能。传承奖励:首都及拥有行政广场的城市,粮食、产能、金币、文化、信仰各+1。
寡头政体:单位战斗额外+20%经验。传承奖励:所有陆军近战单位及反骑兵单位+4战斗力。
君主制:+20%影响力增长速度。传承奖励:每一个城墙等级提供+1住房。
神权政体:信仰购买价格-15%。传承奖励:宗教单位+5战斗力。
商人共和:建造城区速度提升15%。传承奖励:赞助伟人所需金币-25%。
共产主义:任何生产+10%产能。传承奖励:拥有总督的城市每个人口额外奖励0.4产能。
民主制度:金币购买价格-25%。传承奖励:每个城区提供+2产能及+1住房。
法西斯主义:建造单位+20%产能。传承奖励:战斗单位+4战斗力,厌战情绪-15%。
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