《信长之野望:大志》画面玩法新要素体验图文战报 和14哪个好玩?(12)
导语:导语:没刷出来的交涉刷了出来,来看看这次交涉的内容这次交涉新增加的内容还是蛮多的,虽然一看觉得就是文明的盗版: 不过不管怎么说,总比创造的交涉内容多了很多,就是外交系统有一个毛病,经常会被bug利用,欺
导语:没刷出来的交涉刷了出来,来看看这次交涉的内容这次交涉新增加的内容还是蛮多的,虽然一看觉得就是文明的盗版: 不过不管怎么说,总比创造的交涉内容多了很多,就是外交系统有一个毛病,经常会被bug利用,欺负电脑
没刷出来的交涉刷了出来,来看看这次交涉的内容这次交涉新增加的内容还是蛮多的,虽然一看觉得就是文明的盗版:
不过不管怎么说,总比创造的交涉内容多了很多,就是外交系统有一个毛病,经常会被bug利用,欺负电脑的弱智智商,我不知道taishi能不能通过这种手段去欺诈电脑的资源和人力,如果真的可以的话,暗荣要么你就好好强化ai,要么还是回去创造那种模式吧,外交能灭国的你知道伐?
下一个就是援军了,援军这个没啥好说的,就是坑队友的兵。
不过这个援军还有限制,总共战力不能够超过10,这个战力是电脑自己计算决定的
也就是说你不超过10能叫好几个城的兵,但是现在发现好像叫援军不会掉信用,这个和创造倒是不一样。后面两个叫援军回兵和绝交就没啥好说的了。
总而言之这一代外交系统是在创造-立志传的基础上增加了一点新花样,至于能不能影响很大,那就不得而知了。
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