《神界:原罪2》战术难度双独狼召唤弓玩法图文详解(5)
导语:导语:三、战术难度之套路手册 通用套路: 1、扒甲优先原则 - 二代的双甲制的特点是,敌我双方单位一旦被扒甲后,是无限被控,无豁免限制。 因此敌我双方在第一回合是抢占扒甲控制权的阶段。此阶段,扒甲优先,无需
导语:三、战术难度之套路手册 通用套路: 1、扒甲优先原则 - 二代的双甲制的特点是,敌我双方单位一旦被扒甲后,是无限被控,无豁免限制。 因此敌我双方在第一回合是抢占扒甲控制权的阶段。此阶段,扒甲优先,无需灭敌。
三、战术难度之套路手册
通用套路:
1、扒甲优先原则 - 二代的“双甲制”的特点是,敌我双方单位一旦被扒甲后,是无限被控,无豁免限制。
因此敌我双方在第一回合是抢占扒甲控制权的阶段。此阶段,扒甲优先,无需灭敌。第二回合起,无限控。
2、连续控场原则 - 无论是物理组还是魔法组,在怪被扒光甲后,可以连续控。
怪一旦倒地,不要让它再站起来(电/冰),尤其是BOSS。玩家此时,已处于打木桩阶段。
3、战场转移原则 - 默认战场是,游戏设计师花几天做出来的,以陷害玩家为目的的,作弊级的地形。
战术难度下,玩家必须通过引怪的操作,把怪从默认战场上的有利地形拉出来,进入到玩家预设的埋伏圈。
4、分开进场原则 - 盾战潜行触发战斗,将怪引入自己预设的包围圈后,由后手的友军在潜行下触发战斗。
好处1,由盾战吃掉BOSS(极高主动性)的第一波攻击,而不是全队挨轰。
好处2,潜行的友军可以免费打一下。
好处3,后手友军可以连下一回合,打出AP连接的小高潮。见下。
5、AP连接原则 - 当自己并不处在敌军威胁范围内时,善用拖延回合,把自己排在队尾。独狼8AP+下一回合 6AP+2AP(卖肾)=16AP。
对于任何独狼DPS来讲,16AP的连续战力是毁灭级的。
6、视野遮挡原则 - 远程脆皮儿站位要处在敌军视野之外,善用视野遮挡。攻击时,用0AP走出遮挡,攻击后,用1AP回位。
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