《挺进地牢》挑战模式全debuff状态详解 挑战模式有哪些debuff?(2)
导语:导语:三、敌人相关 a. 普通敌人: 18. Final attack 怪物死亡时会向周围发射弹幕。 19. Explosive pyres 怪物死亡时爆炸。 20. Ghost of bullets 死亡的敌人有概率变成幽灵。生成的幽灵死后不会再出现幽灵。 21. L
导语:三、敌人相关 a. 普通敌人: 18. Final attack 怪物死亡时会向周围发射弹幕。 19. Explosive pyres 怪物死亡时爆炸。 20. Ghost of bullets 死亡的敌人有概率变成幽灵。生成的幽灵死后不会再出现幽灵。 21. Last bu
三、敌人相关
a. 普通敌人:
18. Final attack 怪物死亡时会向周围发射弹幕。
19. Explosive pyres 怪物死亡时爆炸。
20. Ghost of bullets 死亡的敌人有概率变成幽灵。生成的幽灵死后不会再出现幽灵。
21. Last bullet standing 头上有红叉的敌人只能最后杀(当前房间有的敌人里。分两拨出现的那种不算,就是说仅考虑同批出现的敌人)。
22. Long live the king 有个戴王冠的敌人。先干掉它才能干掉其他敌人。
b. BOSS:
说是Boss,只有第四第五层Boss有特殊的Debuff。而且Boss是对应固定的Debuff。
23. Something wicked BOSS: High Priest 地图上的蜡烛在被破坏时会引燃周围的地面,且火焰只在Boss被击杀后熄灭。
24. Extremely bad chess BOSS: Kill Pillars 地图上会有毒液出现,分布是棋盘格分布,Boss击杀前一直会存在。一段时间后黑白反转。
25. Night's watch BOSS: Wallmonger 墙左右两边会各站着一个狙击手。玩家的枪是打不到的。空弹貌似对他们无效。括号键(主动道具)没测试过,但是Big Boy可以杀他们。
26. Dragun rage BOSS: High Dragun 枪龙整体变强。绝大多数弹速增加。弹幕密度增加。追着玩家喷的那个攻击方式,子弹触墙会反弹。在第二阶段弹幕墙里的空会变小。
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