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拳头新游瞄准粉丝,采访《英雄联盟电竞经理》手游负责人(3)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-10-24 13:26 人气 | 查看所有评论

导语:设定选手属性,有多维度判断,这之中以数据为参考。因为我们积累了很多数据,现在我们也在做选手的数据库,包括从青训开始把数据积累下来,力争在英雄联盟电竞里面做出最准确的数据。二是会根据选手当期的表现去实

设定选手属性,有多维度判断,这之中以数据为参考。因为我们积累了很多数据,现在我们也在做选手的数据库,包括从青训开始把数据积累下来,力争在英雄联盟电竞里面做出最准确的数据。二是会根据选手当期的表现去实时在非常短的周期内调整选手数据的属性。比如说发挥状态不好,在游戏里面也会直接有一些调整。这个数据不是只看一个赛季,我们可能是多赛季的综合去看,总之来讲会依托数据为基础。

Q:《英雄联盟电竞经理》主要满足哪部分玩家的需求及他们哪方面的需求?PVP创新玩法的思考是什么?

韩煦:主要是以下几个方面,刚刚稍微提到了会有玩家想体验更多的像类似一个教练的身份体验,可以指导战队进行战术决策。包括在比赛前中后期选择哪一个人去,中后期拿大龙还是小龙,控哪些地图资源,这些都是玩家的一方面体验。

另外,会有玩家更关注自己支持的俱乐部和选手本身。目前在游戏设计里面,我们做了很多丰富选手形象的工作,不仅仅选手有一系列的数据体现,我们也会引入赛季的概念,针对选手的特性,对特性设定相应的英雄池,以及不同赛季的英雄池,能够让玩家体验到操作这个赛事的某一个选手上场时,有一个很真实的体验。

每一局战斗的胜利,都是通过玩家对战术的选择和对不同站队和选手的理解,一起组成的一个赛果,这就是我们希望能带给玩家整个核心体验的部分。玩家能够通过这个游戏,与朋友,看看税的战术选择更正确,谁的选手搭配、选手英雄的选择更能够取得这个版本的胜利。

Q:宣传片中有展示不同战队的选手放在同一个战队当中,会有LDL优秀的选手或者其他身上没有合约的前职业选手放在我们的这一款手游中吗?

金亦波:我们可以放入各个队伍、各个时期的一些选手,但是没有合约的,包括退役选手,我们接下来会有一些额外的计划。现在还是以为主,所以不会有的选手,而不同时期或者是不同队伍肯定是可以放在一起的,这是游戏的一个意义。

Q:为什么选择LPL赛区先行上线这款游戏?将来进入全球化怎么处理推行赛区的顺序以及世界性的比赛?

韩煦:赛事一直是比较发展前沿的赛事,包括联盟化的建立,都是在全球几大赛区里面处于比较领先的赛区之一。在赛区发展比较成熟,在市场上能够提供这样一些机会,看到玩家有更多的对于电竞衍生产品的需求,所以我们就从开始做相关的探索。除此之外在有我们的长期合作伙伴,这样可以帮助我们从整个,不仅从游戏的角度,发行的角度,也可以从联盟管理的角度,以及和俱乐部合作的角度支持这个游戏的成功。这个游戏无法脱离生态而成功,并不是把游戏的设计或者玩法做的好就一定能成功,它一定是需要和生态一起联动,一起共同扶持成功的。

当我们有多彩的游戏的内容,我们需要有更丰富的选手阵容,更丰富的俱乐部,更丰富的赛季内容,玩家想看到的的远古阵容,甚至有国外选手的阵容。大家有非常喜欢的来自以外赛区的选手,我们希望不断的丰富这些内容,来让《英雄联盟电竞经理》不是昙花一现的游戏,希望能够长期运营,通过赛季不断的更新,不断的改变内容,并且能够让这款游戏成为电竞生态的一个反哺,将其产生的收入回馈给俱乐部。

Q:《英雄联盟电竞经理》是英雄联盟电子竞技产品IP化的第一个尝试,未来在产品IP化方面有什么样的计划?

金亦波:电竞的衍生非常重要,也是腾竞体育成立的非常重要的战略。可以讲《英雄联盟电竞经理》是第一个在游戏上的尝试。去年我们推出过超越吧英雄,也是以电竞为授权的,是一个真人秀的节目。包括像网综、动漫和其他的,我们接下来都会做一些探索。但是《英雄联盟电竞经理》是从体量和重视程度是在这个探索当中是目前最重要的一个产品。我们希望通过我们的生态,通过我们所有包括俱乐部、选手以及产品的研发运营同学的努力,把这一个衍生产品能够真正做好,做长久,然后我们再在泛娱乐内容上做探索。我们现在是这样一个规划。

你期待《英雄联盟电竞经理》这款手游吗?

【编辑:周一】

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