《三国志14》曝光 今年冬季登陆PS4/PC
导语:据日本媒体GamesTalk报道,光荣特库摩将于2019年冬季在PS4和PC平台上发售《三国志14》。除了在细节上的调整外,新作里还加入了一个名为「战线」的新要素。 在本作中,战斗和内政都会在同一张地图上进行,并且在玩法上会比较偏向「君主模式」。该模式分为两
导语:据日本媒体GamesTalk报道,光荣特库摩将于2019年冬季在PS4和PC平台上发售《三国志14》。除了在细节上的调整外,新作里还加入了一个名为「战线」的新要素。 在本作中,战斗和内政都会在同一张地图上进行,并且在玩法上会比较偏向「君主模式」。该模式分为两
据日本媒体GamesTalk报道,光荣特库摩将于2019年冬季在PS4和PC平台上发售《三国志14》。除了在细节上的调整外,新作里还加入了一个名为「战线」的新要素。
在本作中,战斗和内政都会在同一张地图上进行,并且在玩法上会比较偏向「君主模式」。该模式分为两个阶段,一个是让玩家进行战略思考的「战略阶段」,另一个则是执行指令的「进展阶段」,在玩家思考完后便可下达指令执行。游戏中还会有超过1000名的武将,这些武将都极具个性,有些会忽略玩家所下达的命令,有些还会主动提出建议,即使是能力较低的武将也会拥有有趣的个性,并不会存在没有用处的武将。
新要素「战线」将会把整个地图划分成多个小区域,每个区域都会成为各个势力收入的基础,并且也将作为军事补给的机制存在。玩家在攻打时可以选择占领这个部分来为自己提供补给,亦或是切断部分之间的联系来打乱别人的补给战术。玩家还可以为每个势力设置一个行政组织来进行管理,行政组织结构图的组成则会根据君主的原则而变化。
《三国志》是由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,首部发行于1989年。游戏系列的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中。
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