这款游戏发布不到1000字的更新公告,就把玩家感动的痛哭流涕?(2)
导语:导语:这次推出的“大秘境”玩法,X博士估计应该就是周常悬赏副本,每周更换地图、兵种,然后根据不同的“危机指数”给出不同的奖励,以此来让高练度和低练度的玩家都可以来刷一刷。 反正不会是像暗黑大秘境里那样
导语:这次推出的“大秘境”玩法,X博士估计应该就是周常悬赏副本,每周更换地图、兵种,然后根据不同的“危机指数”给出不同的奖励,以此来让高练度和低练度的玩家都可以来刷一刷。 反正不会是像暗黑大秘境里那样的刷刷
这次推出的“大秘境”玩法,X博士估计应该就是周常悬赏副本,每周更换地图、兵种,然后根据不同的“危机指数”给出不同的奖励,以此来让高练度和低练度的玩家都可以来刷一刷。
反正不会是像暗黑大秘境里那样的刷刷刷,总不能指望根据不同词条掉不一样的材料吧。
目前需要刷的东西无非就是精二材料和技能升级的材料,顶多每周再刷点合成玉。除非后续要推出一些新的系统,不然这个新副本基本上也就是增加一下每周材料的获取量。
当然也可能会推出危机合约的专属干员,每周刷合约出素材然后兑换相应的干员。
X博士觉得这个玩法还有一种继续挖掘的可能:在自由组合词条之外,要是能自由组合关卡地形,搞出来那种类似创意工坊的自制关卡就更好了。
不过不管怎么样,到时候推出全新的区域和地图肯定是没跑了,而且这大概率是一个长期的玩法模式,并不会是那种短期活动图。
如果真是常驻的玩法,那这应该算得上是《明日方舟》上线半年以来第一次更新日常玩法,这游戏终于不用长草了。
课后总结:
最后,X博士和大家分享一个玩家观点,大家且看看:这次《明日方舟》不再以上场人数而是编队人数限制玩家,或许是为了扶持一下一直没有崛起过的“召唤”型干员。就是新出的那个麦迪文,说的就是你。
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