采访拳头英雄联盟IP负责人鬼蟹:我知道大家说我们是音乐公司(2)
导语:导语:Greg Street:拳头游戏被大家笑称为音乐公司,不是游戏公司。我们之前做的()也广受欢迎,我们会继续这种认真专注的音乐创作方式。比如,在今年的世界赛期间,我们希望能够探索更多类似的音乐性很强的内容。
导语:Greg Street:拳头游戏被大家笑称为音乐公司,不是游戏公司。我们之前做的()也广受欢迎,我们会继续这种认真专注的音乐创作方式。比如,在今年的世界赛期间,我们希望能够探索更多类似的音乐性很强的内容。而当世
Greg Street:拳头游戏被大家笑称为音乐公司,不是游戏公司。我们之前做的()也广受欢迎,我们会继续这种认真专注的音乐创作方式。比如,在今年的世界赛期间,我们希望能够探索更多类似的音乐性很强的内容。而当世界赛年再次回到中国的时候,我们希望可以将这个传统可以延续下去。总而言之,未来我们会持续在音乐内容上不断投入和探索。
Joe Tung:我们非常喜欢音乐这样具有创意性的艺术形式,这有两个原因:一是在我们内部有着非常有天赋的艺术家,他们可以为我们创造音乐艺术作品。二是这是一种非常好的方式,一种能让更多非游戏圈或难以接触游戏圈的人群进入到我们的生态圈当中的方式,我们后续也会继续在音乐方面做出更多更好的努力。
记者:想问一下,英雄联盟联盟多款的产品,视频上还有未发布的,你们对英雄联盟开发的计划和思考能否介绍一下?
Joe Tung:正如在视频当中所说,我们会努力做很多的衍生产品,甚至包括一些格斗类的游戏,这代表着我们会进入到新品类游戏的领域,我们会持续的拓展我们产品的品类。我们的探索不仅仅是在英雄联盟这一个宇宙,还会去往新的宇宙。视频中,已经看到我们给出的一些提示,我们一定会考虑和发展新的宇宙。对现有和新的宇宙的产品研发,我们也会有大量投入及关注,以及在创意性的媒体如音乐上也会有持续性的投入。
记者:有一个问题问,像端游或者手游这样的产品跟英雄联盟的其他的作品是否会有一个联动?还是所有的产品或者作品都会保持一个独立性所在?
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