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中国玩家长点心!做4年烧5亿的MMO大作,被玩成了QQ游戏大厅!(2)

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2019-10-15 08:27 人气 | 查看所有评论

导语:导语:从而凸显了“会呼吸的江湖”这一个游戏主题。 哔哔3:别人觉得我又皮又嘻哈,我背地里却有料干货 《逆水寒》官方一直以来给大家的感觉就是一个字:皮! 不论是官微的风格,还是游戏的脑洞玩法都能看出这点。

导语:从而凸显了“会呼吸的江湖”这一个游戏主题。 哔哔3:别人觉得我又皮又嘻哈,我背地里却有料干货 《逆水寒》官方一直以来给大家的感觉就是一个字:皮! 不论是官微的风格,还是游戏的脑洞玩法都能看出这点。 总之就

从而凸显了“会呼吸的江湖”这一个游戏主题。

哔哔3:别人觉得我又皮又嘻哈,我背地里却有料干货

《逆水寒》官方一直以来给大家的感觉就是一个字:皮!

不论是官微的风格,还是游戏的脑洞玩法都能看出这点。

总之就是各种搞事情。那句话怎么说来着……↓↓

结果今年年初的时候,一通操作把自己带到了坑里……

不过,项目组也因此痛彻心扉、痛定思痛、痛改前非,

也算是拿出了决心,让“搞事”变成“搞好江湖风气”。

已经出任网易游戏副总裁的叶弄舟,重新回归制作人的岗位,

减负、送福利、推新玩法,慢慢把《逆水寒》的口碑扳了回来。

现在玩家发的吐槽和建议,项目组的反馈也都比较及时↓↓

↑↑讲真,一言不合就下跪的游戏项目组我还真没见过

除了玩法更新有料之外,《逆水寒》在技术层面也有干货,

之前显卡大厂英伟达就在发布会上宣布过,

《逆水寒》成为国内首款支持RTX光追技术的游戏↓↓

总结来哔,作为一款网游,到底是逆水还是水逆,

归根到底靠的是自己的本事。

运营过程中,踩坑/挨喷都难免发生,

但如何处理好游戏面对的问题、给玩家怎样的结果,

比应对问题本身带来的舆论风波更加重要。

从这个角度看,《逆水寒》虽然不可能完美无瑕,

但能保持端正态度,做到瑕不掩瑜,对玩家而言未尝不是好事。

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