2018全球数娱未来高峰论坛在中国澳门盛大召开
导语:11月13日,以 创新游戏科技 为主题的2018全球数娱未来高峰论坛在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。本次峰会邀请了国内外顶尖的游戏厂商高层,电竞产业领袖,ARVR领域顶尖人才,区块链游戏新兴行业先锋人士,新浪游戏事业部总经理杨振也出席了本次峰会。 2018
导语:11月13日,以 创新游戏科技 为主题的2018全球数娱未来高峰论坛在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。本次峰会邀请了国内外顶尖的游戏厂商高层,电竞产业领袖,ARVR领域顶尖人才,区块链游戏新兴行业先锋人士,新浪游戏事业部总经理杨振也出席了本次峰会。 2018
11月13日,以 “创新·游戏·科技” 为主题的“2018全球数娱未来高峰论坛”在中国澳门威尼斯人酒店隆重举行。本次峰会邀请了国内外顶尖的游戏厂商高层,电竞产业领袖,ARVR领域顶尖人才,区块链游戏新兴行业先锋人士,新浪游戏事业部总经理杨振也出席了本次峰会。
2018全球数娱未来高峰论坛包含了游戏创新能量主题峰会、区块链与数字娱乐未来峰会、新浪亚洲电竞产业峰会、中国AR/VR前沿科技峰会以及游艺设备衍生技术峰会五个板块,以 “创新·游戏·科技” 为主题,聚焦游戏产业创新发展,链接无限可能。
大会首日,新浪游戏事业部总经理杨振进行了开幕致辞。
新浪游戏事业部总经理杨振
杨振表示:生活在一个大变革与大发展的时代,发展与创新是这个时代的主题,新浪游戏也在跟随时代的步伐不断与时俱进、顺势而为,目前新浪游戏创新推出了手游媒体97973手游网,新浪电竞,新浪VR、猫爪社区推荐好游戏等多个新媒体资源,并推出了区块链游戏名人堂栏目,而在专攻的微博游戏生态建设方面,新浪游戏也取得了重大的突破与成就。目前新浪游戏已经从无到有孵化了超过50余家的MCN机构,培养了近千名阅读量月均超千万的头部游戏KOL,微博游戏领域头部用户量达到7000余名,月度阅读总量超过300亿。月度微博游戏相关发帖量超过200万,直播超过1000场,新浪游戏一直秉持创新理念,拥抱变化和改革。作为一家游戏媒体,新浪游戏希望能和业界同仁一起拓展中国游戏产业前沿科技领域的无限商机,共同推动中国数娱产业的发展!
大会首日,完美世界游戏COO鲁晓寅、网易游戏市场副总裁吴鑫鑫、光宇游戏副总裁朱平保、游族网络副总裁程良奇、Two Point Studios 共同创办人Gary Carr、《中国式家长》联合制作人杨葛一郎、微软中国Xbox事业部高级项目经理宋家麟以及甲山林娱乐CEO祝艺纷纷登台并进行了精彩的演讲。
完美世界游戏COO鲁晓寅表示:“做年轻人喜欢的精品、持续深挖中国传统文化、让中国文化走向世界,以上三点就是完美世界游戏关于挖掘、激活市场的尝试和思考。”
网易游戏市场副总裁吴鑫鑫表示:“对于网易游戏而言,2018年是主动求新的一年。体现在:探索多元化内容,尝试细分品类的融合与创新;布局前沿技术,定位行业未来形态;拓展市场边界、推动精品游戏的全球交流;探索游戏产业价值升级,在娱乐之上挖掘更丰富的社会意义。”
光宇游戏副总裁朱平保表示:“在传统媒体流量严重下滑的情况下,短视频,新兴内容平台发展迅猛,多平台共生格局已经形成。情感需求超越物质刺激成为当下用户的第一诉求,社交流量、精准化受众已成为获取用户流量的新关键词。社群化营销中内容形式正在逐渐升级变化。在这种趋势下,抓住了用户’痛点’就是抓住了流量。游戏大厂在整合营销趋势下更应该加大社会化营销的投入,从用户获取转变为精准用户识别。”
游族网络副总裁程良奇从历年来卡牌游戏市场国模进行了具体分析并从产品角度出发,分别从表现力、玩法及品类融合三个维度对卡牌游戏的创新之道进行推敲。目前的卡牌游戏市场,盲目跟风或是单一的创新都会使研发进入死胡同,游戏需要以集群式微创新的思路去研发。否则,一成不变的类型和玩法复制以及借势IP都无法吸引广大玩家的注意力。
Two Point Studios 共同创办人Gary Carr表示:“作为《主题医院》的精神续作,《双点医院》依旧延续了友爱、情怀和创造力。在《双点医院》中,我们依旧保持了让玩家能够体验各种有趣、奇异的症状的过程。并且,我们还会打造一个“双点村”,在这个“双点村”中,玩家能够体会到更多的有趣的体验。除此之外,我们还十分看重中国游戏市场以及中国玩家的游戏体验,未来我们还会推出“中文版本”,让中国的游戏玩家拥有更流畅的游戏体验。”
《中国式家长》联合制作人杨葛一郎表示:“《中国式家长》是定位于一款超共鸣的模拟养成单机游戏,以搞笑、寓教于乐,共鸣的现实主义题材为游戏的核心。采用本能式开发,真正的放飞自我。在游戏的情节中收集了现实生活中大量的段子、流行梗,共鸣回忆和教育观念等素材。为了贴合直播效果而把游戏进行更多的特殊设计,也可以说《中国式家长》是为直播而生。”
微软中国Xbox事业部高级项目经理宋家麟表示:“微软十分了解游戏的开发过程,以及玩家如何选择游戏、玩游戏。我们亦深刻认识到游戏运维在游戏的制作和运营过程中所发挥的纽带作用。以云为基础,微软可以为3A级大型游戏公司或是中小型,甚至是独立开发者提供一整套的游戏开发、测试、运维解决方案。”
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