手游红海之际PC市场回暖?巨头们都做了哪些准备(2)
导语:腾讯看到了这个商机,于是打造了WeGame这样一个看起来另类的产品。腾讯互娱WeGame产品总监王伟光表示,做这个产品(WeGame)更多的是从市场需求来看,我们能看到随着国内消费升级,玩家越来越多想去体验一些细分品
腾讯看到了这个商机,于是打造了WeGame这样一个看起来另类的产品。腾讯互娱WeGame产品总监王伟光表示,做这个产品(WeGame)更多的是从市场需求来看,我们能看到随着国内消费升级,玩家越来越多想去体验一些细分品类的游戏,包括一些创新玩法的独立游戏。
王伟光所言的国内消费升级,在我看来主要是针对两类玩家群体。
第一类是腾讯的核心玩家群体,依靠端游引流。这类群体往往喜欢硬核向的动作游戏,对单机游戏有兴趣,但是有浓厚的腾讯用户习惯,不适应steam的操作习惯,甚至不少玩家的PC硬件尚且达不到Steam的标配。数据显示,从《英雄联盟》《地下城与勇士》等腾讯系网游引流尝鲜WeGame单机游戏的玩家比例非常高,某些游戏也受到欢迎,在steam上卖了很久的《饥荒》的首月销量仍然突破了百万,这可视为腾讯利用端游引流的策略。
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