狼王策略 《神之浩劫》“不将就”营销分析(2)
导语:如今国内电子竞技战队,在各方资本及政策的扶持下,雨后春笋般遍地而起,战队的存在,需要土壤,需要赛事的扶持。《英雄联盟》、《DOTA2》的规模和发展,已经无法完全支撑,需要更多赛事的加入,《神之浩劫》的出现
如今国内电子竞技战队,在各方资本及政策的扶持下,雨后春笋般遍地而起,战队的存在,需要土壤,需要赛事的扶持。《英雄联盟》、《DOTA2》的规模和发展,已经无法完全支撑,需要更多赛事的加入,《神之浩劫》的出现,更是适逢其时。
如此成功而有吸引力的赛事,被引入到中国市场,对于传统的中国电子竞技领域来说,无疑是一支兴奋剂。就好像一支外来的头狼,来到狼群的领地,激发起群狼对于战斗的原始欲望。
赛事的成功,高额的奖金,推动着产品的曝光。《神之浩劫》成为了无数电竞爱好者茶余饭后谈论的话题,对于产品本身来说,要做的就是磨练内功,绝不“将就”。3D MOBA游戏,一个全新的领域,如何让用户眼前一亮,决定着最终的成败。中国用户很健忘,他们很容易爱上一款产品,但同时,中国用户一样非常挑剔,外来的和尚未必好念经。EA的《战锤OL》在国内折戟沉沙,暴雪的《风暴英雄》不温不火,《神之浩劫》所面临的问题一样不小,2年时间的“不将就”坚持,换来的才是如今的成功。
主机战略 依旧无法“将就”
2015年,中国主机市场,迎来了15年来最好的发展契机,无论是XBOX One还是PS4,让越来越多的国内玩家开始了自己的主机游戏生涯,而蜗牛、完美这样传统的端游厂商也开始涉足主机游戏,希望能够在这细分新兴领域分一杯羹。殊不知,《神之浩劫》早已领先一步。
在欧美、日本市场,主机游戏已经风靡几十年了,历来主机游戏都是高品质、高要求的代名词,主机游戏的销量有时都超过PC端产品,究其原因是一种品质的情怀。而国内,往往为了利益驱使,追求数量而不追求质量,造成粗制滥造,这样的发展策略是无法长久的。要想在市场立足,依靠的还是高品质的产品。
未雨绸缪,方能立足。《神之浩劫》在欧美市场,通过全新的领域细分以及品质保证,迅速成为市场宠儿,成为仅有的能够在主机市场排名靠前的MOBA类产品。而从一开始就布局国内XBOX主机市场,一方面是因为看好中国主机市场发展的潜力,同时也是希望高品质、高规格的“不将就”策略,给国内市场定下一个产品的基调,提升国内产品的入门品质基础,从而提升整体市场的品质与口碑。
狼过着群居的生活,在狼群中,每一匹都要为群体的繁荣与发展承担一份责任。就好比中国的端游及电子竞技市场。端游行业,面临着前所未有的低估,而电子竞技在《英雄联盟》、《DOTA2》的带领下,有着空前的发展机遇。水能载舟,亦能覆舟。但作为其中的一份子,《神之浩劫》作为两者中的一份子,有着自己的责任和压力。
《神之浩劫》坚持“不将就”的品牌策略,首先是为了自保,能够在竞争激烈的市场中占据一席之地。同时也是为了增强自身的战斗力。《神之浩劫》有着一个成为狼王的心,而腾讯游戏无疑是国内游戏界的狼王,腾讯在游戏品质方面同样苛刻。2年时间的坚持,一方面是对于《神之浩劫》的品质信心,另一方面也是一种“不将就”,如何在保证品质的同时,将一个舶来品改造的更加符合国内市场。在夯实自己内在的实力,成为3D电竞这个细分领域不容置疑的狼王的同时,也给予整个国内端游、电子竞技行业内的传统“群狼们”更多的压力,在竞争的同时,一起提升品质,锻炼内功,推进整个行业走出低谷,开创出一片全新的天地。
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