登顶全球iOS收入榜首,腾讯手游今年做了什么?(2)
导语:事实上,经历了过去两年手游市场的爆发式增长,今年整个的手游市场都发生了变化,市场精品化、头部产品的聚焦更加明显。精品大作连续霸榜,新品手游上榜愈发有难度,没有强IP、或者是有趣的创新型玩法,或者拥有强
事实上,经历了过去两年手游市场的爆发式增长,今年整个的手游市场都发生了变化,市场精品化、头部产品的聚焦更加明显。精品大作连续霸榜,新品手游上榜愈发有难度,没有强IP、或者是有趣的创新型玩法,或者拥有强运营能力树立好口碑,几乎难以上榜首,而原先手游行业“逐快钱”的三板斧:换皮、山寨、买量显然无法起到先前作用。
这对国内的手游市场来说,无疑是良性循环,而从全球市场来看,在手游高速发展的这两年中,随着腾讯等公司游戏业务的稳定增长,中国游戏在世界手游版图中的位置已经愈来愈重要。
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