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中国ACG文化的探路兵们,已经累倒在沙滩上

编辑:瑞安网 来源:766游戏网 发表时间:2015-09-29 03:48 人气 | 查看所有评论

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  人常说长江后浪推前浪,而ACG文化的传播,却呈现出一种后浪无以为继的态势。先驱者们,在耗尽自己的精力后,成功的让这一舶来品,在中国扎下根来。但是,后来者却仿佛置身沙漠之中,看不到前进的方向,ACG文化发展似乎已经进入一个困局。从业者们常常在疲惫之际茫然四顾:我们路在何方?

中国ACG文化的探路兵们,已经累倒在沙滩上

  Cosplay热度高成ACG文化宠儿

  在先驱者们的努力下,ACG文化内容大大丰富,在原有的动画、漫画、游戏基础上增加了同人小说、画作、音乐、Cosplay等新内容。其中,相较于小说、画作等单兵作战的方式,爱好者们更偏向于欣赏精彩的Cosplay。但对于精彩Cosplay的定义参与者和观众的又有所出入。

  “现在参与者们在细节上要求更高,舞台剧越来越重视剧情、舞美,更加专业化。”集英SC团长黑羊表示,参与者们追求舞台剧细节的完美,花费大量时间斟酌每一个点,以求让作品更加丰满、生动。

  但是,观众们更喜欢看华丽的服装、道具、舞台。因此为了吸引观众,Coser们不得不在外形上花费更多精力,造成了Cosplay现在比较浮夸的局面。但是,也因为华丽的风格,吸引了大量眼光,厂商们也随之注意到这种独特的文化形式。

  Cosplay宣传出奇效专业团队千金难求

  网易游戏早早看准了Cosplay的独特之处,将之运用到游戏宣传中。在《天下3》的宣传中,我们既可以看到平面Coser们所拍摄的精美照片,也有大型的以《天下3》为题材的舞台剧。

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  平面照片和舞台剧是主要的Cosplay表现形式,平面照片所需花费的人力物力相对较少,更容易出现精品,也更容易得到粉丝的青睐。但是除了精美的宣传照之外,厂商也需要能承载更多内容的舞台剧,将游戏的内涵展示出来。两相结合,才使《天下3》有了良好的宣传效果,赚足了眼球。

  但是其他厂商在效仿时,却碰到了不小的麻烦。厂商发现,平面易找,团队难求,专业的Cos舞台剧团队少之又少。这是为什么?其原因和众多老Coser们所揪心的地方不谋而合。

  前浪已逝Cos舞台剧困难重重

  一部成功的Cos舞台剧,凝聚着许多人的心血。为了将自己心目中的美好作品完美的展现出来,需要克服各种障碍。老Coser们感慨,种种困难阻碍了新鲜血液的进入。

  原画车间社长苗姐对记者说:“由于日本动漫的火爆,很多人将动漫和日本划上了等号,Coser们长期承受着他人对自己‘媚日’的误解。”社会上的误解、家人的不理解,让一批又一批Coser选择退出,造成了Cos舞台剧越来越难以寻找到参与人员。不仅新人难求,老朋友也在慢慢退出。

  “很多朋友因为各种情况离去了。”橘子山团长昊子说,“这个行业里做的好的还是15年前那一批。社团本身是一个神奇的存在,带团需要付出的东西实在太多了。”老一批人逐渐隐退,能带领新人的前辈一天比一天少,新人们得不到前辈的指导,不可避免的要走很多弯路,这直接影响了Cos舞台剧方面人才的成长。“老朋友们”也说,还有一个最现实的原因。

  “带团队出去外地比赛,然后大家没钱……几乎所有的困难都是没钱……”,GDC-烈在说出这些话时,语气中充满了无奈。没钱做更想要表现的舞台效果,没路费去参加比赛,这让很多人才选择了退出。很多人完全依靠心中的热爱才支撑下来。

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  在种种困难面前,Cos舞台剧发展脚步逐渐变慢,新鲜血液越来越少,更多的人选择用平面照片展示自己。这种趋势继续发展下去,Cos舞台剧很有可能成为稀有物种,最终凋零。舞台剧何去何从?如何才能再次辉煌?

  事实上,某一行业、某一文化,在发展到一定阶段后,都将走上与商业结合的道路,以求更好的发展延续下去。对Cos舞台剧,甚至整个ACG文化而言,将自身优势与商业活动结合,让更多人看到Cos舞台剧的魅力,以此吸收新鲜血液或许是可行之法。

  商业如何利用Cos舞台剧甚至ACG文化创造价值,Cos舞台剧又如何能在商业面前不忘初心,更好的发展,就需要双方共同探索出一条平衡的道路。也希望,能够有更多的爱好者积极参与,共同为自己所热爱的次元奉献自己的一份力量。

  在对Coser进行采访的过程中,每一名Coser都显露出了对cos的热爱,为了让读者能直接清晰的了解到Coser内心的感情,遂附上部分采访实录:

  1、作为国内最早或者说较早进入圈子的一批Coser,您觉得国内Cosplay发展的现状如何?

  D剧团-阿修蓝:中国的cos是具有本国特色的发展路线。我们的舞台技术和cos舞台团队已经超越其他国家十五年以上。相对欧洲重视个人平面还原的思路。和美国德国重视道具和技术的发展我们更重视舞台表现力,让观众更有看点。我国拥有日美的游场水平,但coser年龄相对于其他国家偏低龄化,动手能力参差不齐。外国coser享受制作乐趣,我国更享受互动乐趣,因此我国cos的舞台发展的相对外国要好一些。可以说,别国有的,我们有;别国没有的,我们也有。 原画车间-苗姐:一直以来,就有“南秀北演”这一说法,其实在我看来,这是对不同COS诠释方法最终因地域等风格形成的不同。个人觉得,无论是追求形像贴近原作,精细每一处细节的COS,还是追求对角色更深一步的发掘,讲述原著没有告诉我们的故事的COS。都是COSER本身对原作的爱的表达。可以看到,从我最初进入这个世界,大家从稚嫩的摸索,互相借鉴的初期,经过这十几年的发展,已成功的形成各自不同的风格与诠释方式,而作为其共生存在的摄影技巧,后期艺术,舞台设计,剧本能力等也成长到让人欣慰的程度。可以说,现在的国内COSPLAY,正是“百花齐放,百家争鸣”,佳作涌现的优秀时期。

  橘子山-昊子:作为一种草根文化,cos现在的参与人群和认知人群已经越来越多,因为大家都可以在这个行业内找到自己的乐趣,甚至是存在的价值,更快速的商业化让这种文化蓬勃发展。已经越来越少的人,在乎这套片子的美感在哪,这幕剧的新意在哪。在乎的只是有没有人搞基,有没有卖肉。说实话。我觉得卖腐没问题,只是要卖的好看。为了红而卖,为了出名而脱,一点技术含量都没有。

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