《苍翼之刃》开创点划式操作浅析动作手游的操作模式
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《苍翼之刃》的安卓测试正在如火如荼的进行中,而随着91Act官网(bbrr.91act.com)的上线,iOS平台的预约活动也全面铺开。体验过《苍翼之刃》的玩家一定对本作的操作模式非常感兴趣。整个游戏界面除了前后两个方向键之外,没有任何其他按键,所有的操作均通过玩家在屏幕上的点击与划动完成,这与市面上绝大多数动作手游的虚拟摇杆式操作截然不同。需要说明的是,这种操作方式91act已经申请了专利保护。
今天我们要聊的,是手游形态下的动作游戏,究竟更适合什么样的操作模式,虚拟摇杆与点划操作的本质区别在哪里。
【虚拟摇杆复制手柄】
动作手游或多或少会带上街机的影子,这也是80、90后们不可磨灭的关于童年街机厅的回忆,在这个情怀变现的时节,这么做顺理成章。而街机或者主机的操作模式正是摇杆+按键,或者说,传统的游戏手柄都是这样。这很好理解,无论是街机也好,主机也好,玩家都是通过外设手柄(操作盘)输入指令,屏幕上的人物做出相应的动作。在这种情况下,操作与表现是分离的,通过两个部分实现,PSP、PSV、3DS等掌机也均是如此。
当手游势不可挡的崛起之后,动作游戏不可避免的来到手机上。那么问题来了,手机不是纯粹的游戏工具,没有专门的操作区域,在大屏智能机成为主导之后,键盘操作这种替代方式都变得不可能,操作在哪里完成?
先行者们给出的回答是,虚拟摇杆+按键,生生在屏幕上划出一块固定区域作为操作区,空出来的地方表现画面。完美!perfect!我们必须给这些前辈们点赞,他们的创意让动作游戏登录手机成为了现实,玩家们终于可以使用最方便的手机体验动作快感。
摇杆与按键,通过这种方式,在手机上获得了新生。经过改进,招式由组合键指令变成了更简易的技能键;放技能太简单,加入了技能冷却;屏幕有限摆不下,一次最多带四个技能……SO,这就是现在大家玩到的动作手游了。
【点划连招解放屏幕】
前面提到了,《苍翼之刃》采用的是点划式操作,整个游戏界面除了前后两个方向键之外,没有任何其他按键,所有的操作均通过玩家在屏幕上的点击与划动完成。没有技能键,所有招式完全由点击+滑动+方向的组合发出,也就是搓招。因此也没有技能冷却,没有技能个数限制。
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