《梦幻西游2》北京站玩家交流会研发问答Q&A(2)
导语:A34:梦幻里玩家种类很多,有些钟爱高难度需要交流的玩法,有些喜欢较轻度的玩法,有些甚至喜欢一边做其他事一边玩游戏。我们希望游戏内的玩法能满足不同种类玩家的需求,如果喜欢交流性的玩法,建议选择一些高难度
A34:梦幻里玩家种类很多,有些钟爱高难度需要交流的玩法,有些喜欢较轻度的玩法,有些甚至喜欢一边做其他事一边玩游戏。我们希望游戏内的玩法能满足不同种类玩家的需求,如果喜欢交流性的玩法,建议选择一些高难度的任务或玩法进行挑战。
Q35:有些pve战斗时间太长,战斗过程中如果需要离开会导致全队体验很差,能够推出一个投降功能,允许战斗中途离开。
A35:我们会考虑战斗时长太长的问题,通过一些其他的方式优化玩家的体验。
Q36:现在魔王比较强势。是否考虑推出法术闪避的兽决?
A36:推出新的兽决会给玩家带来较重的负担,目前我们不会考虑增加新的法术闪避的兽决。
Q37:现在摆摊会有恶意遮挡摊位的问题,是否考虑优化?
A37:我们已经着手对摆摊遮挡的问题进行优化。
Q38:有些低等级或后来推出成就错过了就无法拿到,是否能推出补救措施。
A38:我们会考虑为某些成就增加一些替换的实现方式,不过这个工作量很大,需要时间来实现。
Q39:剑会天下这样的玩法,组队比较难,能否推出类似快速匹配的玩法,降低门槛。
A39:没有推出快速匹配是因为梦幻的玩法对于门派搭配要求较高,快速匹配出的队伍不一定会让人满意。但是如果有较多玩家需求这样的玩法,我们会考虑推出。
Q40:英雄大会死两次才出场是否拖慢了节奏,这个修改是不是不合理?
A40:我们并不希望看到大部分玩家进入英雄大会后很快的被击杀出场,这样非常影响这部分玩家的体验,因此做出了该调整。
Q41:玩家角色自杀后名字是否就能使用了?
A41:玩家角色自杀后某些数据会保留一段时间,他的名字一段时间内是不能被使用的。
Q42:北京二区华夏最近是否考虑合区?
A42:合区要综合考虑很多因素,即使某个服务器满足合区条件也不一定立刻有适合的区与他合并。并且我们最近刚刚进行过合区,最近三个月内应该不会有合区计划。
同心同梦北京交流会合影!
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