国战新体验锁定《大国》无差别国战
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冰川网络研发,迅雷游戏代理的无限流英雄国战网游《大国》已开启不删档内测,经过上周末的激烈国战,玩家们酣畅淋漓,直呼过瘾。这其中有什么奥秘呢?原来就在于《大国》国战的设定,一起来解密一下吧。
攻守平衡让国战更公平
《大国》虽然与一般的国战游戏一样设置了攻方和守方,一方只能攻,另一方只能守。但这只是形似而不是神似。怎么样才能做到平衡呢?《大国》做出了大胆的设定,将地图设置为完全对称的两方阵营,守方也可以与攻方大打对攻战,破掉攻方的旗子一样会击败对方。
除胜利条件和国战刚开始守方建筑短暂的无敌时间不同之外,其他攻守方并无任何区别,平衡的国战设定让实力更强者得到了应有的回报。
国战地图
国家阵法
逐个击破还原真实国战
《大国》里不是无脑的两军交战,而是要从战略上讲究兵家谋略,逐个击破、步步蚕食。《大国》的国战战场上设置了很多的箭塔和城门守将,还有中立图腾。这些箭塔和守将互相提供加防BUFF,如果分两头攻打伤亡会很惨重,但若将精锐兵力集中起来逐个击破就会快很多了。
当然在攻打敌方建筑物时会受到对方的阻挠,无论是击杀敌人还是全力攻击建筑,全力进攻也是防守的一种策略。
攻打箭塔
攻打守将
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游戏攻略
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