综述:腾讯进军客厅娱乐 购买Xbox的N个理由(6)
导语:取消一款研发长达7年、被认为是《魔兽世界》接班者的游戏,昭示着一个残酷的事实:游戏市场正在快速变化,研发周期过长将令开发商陷入两难选择。 9月24日, 暴雪CEO Mike Morhaime在一次媒体采访中确认已取消“泰坦
取消一款研发长达7年、被认为是《魔兽世界》接班者的游戏,昭示着一个残酷的事实:游戏市场正在快速变化,研发周期过长将令开发商陷入两难选择。
9月24日,暴雪CEO Mike Morhaime在一次媒体采访中确认已取消“泰坦”项目。“开发团队迷失了方向,找不到乐趣所在”与“暴雪不是MMO公司,不应绑定在特定类型”是他给出的两项解释。
然而,取消泰坦的代价并不像说起来那么轻松。2007年,暴雪首次确认正在研发一款定位下一代的MMO游戏,至今已7年。2010年,暴雪内部文件泄露了计划名称为“泰坦”。2011年,暴雪执行副总裁Rob Pardo透露,开发人员已达90人。
根据研发团队规模与时间估算,暴雪在泰坦项目上的投入至少在5000万美元以上。根据市场研究公司Wedbush Secuity的Michael Pachter估算,研发投入有可能介于7000万~1.4亿美元之间。
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