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剑侠世界2:让玩家更专注PK 加入摇一摇交友(3)

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-07-14 16:22 人气 | 查看所有评论

导语:一键完成装备打造 希望玩家更多去PK竞技 17173:智能出装方面,是通过什么方式来简化装备系统和操作的?智能出装提供的装备建议,如何让玩家能够满意? 孙多良: 在云智能体系下,系统将智能分析玩家当前装备情况,

  一键完成装备打造 希望玩家更多去PK竞技

  17173:智能出装方面,是通过什么方式来简化装备系统和操作的?智能出装提供的装备建议,如何让玩家能够满意?

  孙多良:在云智能体系下,系统将智能分析玩家当前装备情况,并智能提醒大侠可通过强化、升级、炼化、重铸、品质提升、打孔等方式打造装备,让玩家不需要通过繁琐的装备功略和解说才能明白下一步应该做什么。而且在养成装备时,我们还实现了各种打造方式的一键式操作,非常简单便捷。

  更值得注意的是,智能出装给与的最佳推荐打造方案,通常都是从最省时、省力、省玄晶、省绑银等方面综合考虑,几乎涵盖了玩家打造装备时的所有顾虑,估计玩家再也找不出更好的打造方案了。

剑侠世界2,西山居,云智能最新图片

  17173:如果玩家都采用系统推荐的装备,会不会出现千人一面,所有玩家的装备都差不多,缺乏个性化的情况?

  孙多良:这个肯定是不会的。齐全的14大门派是我们游戏的特色之一,每个门派的侧重点都会不一样,所以在前期很多玩家会选择通过官方通缉或者其他任务获得符合本门派特点的基础装备,进而去打造独特的会心装、闪避装等等,而且活动产出的装备属性值也不会完全相同,所以不用担心会千人一面的状况出现。在后期,游戏内还有特色的声望装备体系,和额外的宝石镶嵌、精铸等晚饭,这也是保证玩家装备不会完全一样的方法之一。

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  17173:《剑侠世界2》推出的这些智能系统,某种程度上来说,减轻了玩家的负担,但这样似乎让游戏变得没有操作性了,您怎么看待这样的矛盾?

  孙多良:我们推出智能系统的目的就是帮助玩家减负,让他们能够拥有更多的时间去PK、去竞技、去享受更多的趣味玩法,整体做到让游戏轻松有趣。比如帮会管理能花更多时间在PVP活动的战略部署上,而不是浪费在组队、考勤等锁事上;普通玩家不用纠结有限的时间是选择去PVE战场还是去参加PVP副本,而是能二者兼得享受双重乐趣。

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