魔界村新版:与DNF不同 后续内容国服优先体验(3)
导语:与DNF并不相像 《魔界村》难度更高更讲究操作 17173:您提到的增加了游戏的难度,主要是表现在哪些方面?我们看到在游戏中有一种情况,玩家角色没有血条,碰一下BOSS,角色会出现爆衣,第二次碰触就直接死亡。 朴灿
与DNF并不相像 《魔界村》难度更高更讲究操作
17173:您提到的增加了游戏的难度,主要是表现在哪些方面?我们看到在游戏中有一种情况,玩家角色没有血条,碰一下BOSS,角色会出现爆衣,第二次碰触就直接死亡。
朴灿浩:你提到的是游戏中的一种模式,叫做真魔界。实际成长过程中,是根据玩家的攻击力和防御力,而后通过玩家受到打击的次数来做死亡判定的。
17173:类似真魔界这样的特殊玩法,在游戏中多吗?
朴灿浩:普通副本分为简单和困难两种模式,休闲玩家可以选择简单模式,高端玩家则可以选择困难模式。真魔界还有突破模式,是另外一种副本形式,突破模式现在来说副本数量不是很多,未来会陆续增加。
17173:同样作为横版,这个游戏在核心的体验上和DNF之间的区别是什么?
朴灿浩:DNF是平面上的操作,而《魔界村》则可以通过跳跃,梯子之类的辅助来实现更大空间和范围的操作。
因为都是横版动作网游,可能很多玩家会觉得《魔界村》跟DNF有些相像,其实我们认为并不相像。
17173:我个人的感觉是,副本每关的感觉都差不多,每关的变化不多,没有一些类似技能的搭配或者一些惊喜和变化?
朴灿浩:韩国版本和现在这个版本体验起来差距会很大,我们在副本中加入了很多机关装置,根据不同的副本,有的出现的怪物比较多,有的需要集中去攻击某个boss。
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