剑灵动画主创:秦义绝让人印象深刻 暂无第二季
导语:,剑灵动画主创:秦义绝让人印象深刻 暂无第二季
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由GONZO制作的《剑灵》动画到现在已经播出了7集,相信不少玩家都有不少疑惑,为什么动画本身的画风和游戏不太一样?为什么会选择全新的原创剧本?还有哪些游戏中的经典人物可能会出现在动画中?17173记者与Gonzo方面取得联系,采访了《剑灵》动画片导演竹内浩志先生以及编剧富冈淳广。
制作周期导致无法还原金亨泰风格 秦义绝让人印象深刻
17173:《剑灵》动画片的人设偏向日漫的风格,和《剑灵》游戏本身的风格不太一样,您是怎么看待这种区别的?
竹内浩志:金亨泰先生的人物设定在日本也十分受欢迎,但绘制每张原画都需要大量的时间。做一集动画需要绘制几百张的原画,单从时间上来看,就可以知道是无法完全还原金亨泰先生那种画风的。
原作插画的线条数量很多,而一集30分钟的动画全部采用这样的插画是很困难的。所以,当我们减去了一定数量的线条后,就和大家常见的日式动画风格十分相像了。
另外,在制作整部动画时,动画中的一名角色前后可能会由数十个动画师参与绘制,总归会遗留一些个人特征,如果不加入一些日本画师熟悉的风格,也有可能赶不上制作周期。
17173:几位对于《剑灵》这款游戏有什么样的评价?在玩游戏的时候,哪些人物和设定给你们留下了深刻的印象?
竹内浩志:印象最深的,就是原作角色基本都是女性。常见的日本萌系动画中登场的人物基本都是女性,但一个包含动作要素的动画以女性作为主要角色构成还是非常少见的。我印象最深刻的角色是秦义绝。很少有作品会将女性作为敌人的头领,而且不断挖掘秦义绝的过去和内心是一次非常有趣的尝试。
下一页:为避免剧透选择不同脚本 希望有一部遵循原著的动画
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