SCEA产品总监:3A大作登陆PSV平台有难度
导语:,SCEA产品总监:3A大作登陆PSV平台有难度
来自索尼电脑娱乐美国(Sony Computer Entertainment America)的产品计划以及软件平台创新总监Don Mesa最近在PS Blog上发表了一篇帖子,内容是有关本周二在北美地区发售的无主之地2Vita同捆套装,这款包含了新型Slim版Vita的套装,售价200美元,包含无主之地2游戏以及一张8G内存卡。
在评论栏里,一位PS Blog的读者表达了对于Vita缺乏高质量游戏的担忧,尤其是在该掌机发布时索尼信誓旦旦的保证有很多大作,至今未能实现。Mesa回复了这条评论。
用户评论:
这是一个很不错的价格,所以我也希望更多人可以看到我们这些忠实Vita玩家一直在期待的东西。随着购买人群的增加,我们希望最终可以有更多的大作登陆Vita。我真的非常喜欢独立游戏,甚至是经典游戏的高清化版本。真的,希望可以继续发行这些游戏,但是。。。
我们也曾收到保证,Vita会有高质量的家用机品质作品登陆。 然而目前为止只有杀戮地带和神秘海域可以算得上是家用机品质(个人意见)。神秘海域甚至都不是那么出色。我们需要一些出色的3A作品,由适当的工作室开发,并且不要外包给那些小型的开发商,他们无法做出家用机品质的游戏。
Don Mesa的回复:
多谢您的支持,至于大作:
如今的经济环境显然使得我们无法按照以往传统的步骤进行工作。我们必须做一些不同的工作让3A游戏登陆Vita。一个比较好的方法是PS4的Remote Play。PS Now也是一个不错的方法,用Vita 来玩PS3游戏。 我甚至都迫不及待地想看见PS Now登陆Vita。我希望您可以体验一下,然后告诉我您的想法。
值得注意的是Mesa的回复应该是仅限于北美地区的,因为他不代表SCEJ。事实上Vita在欧美地区的大作的确是少的可怜。而SCEJ则开发了一些作品比如《跨越俺的尸体2》,《灵魂献祭Delta》以及《自由战争》等。
这些作品都会欧美化,索尼同时也为第三方开发商提供便利,使他们能更容易地将PS3游戏移植到PSV上,日本一和Gust是典型代表。而欧美地区则有不少独立游戏的开发商在为Vita开发作品,或者跨平台作品。
来源:3dm
【编辑:花园】
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