触控吃捕鱼达人老本讲故事 北极光爆赚160倍(2)
导语:版权纠纷仍藏隐忧,对手死咬 临近上市关头,触控科技半年前的股权纠纷,陈昊芝并不能完全高枕无忧。 2013年12月16日,广州希力电子科技有限公司(下称“希力科技”)发出声明称触控科技的《捕鱼达人》涉嫌抄袭希力科
版权纠纷仍藏隐忧,对手死咬
临近上市关头,触控科技半年前的股权纠纷,陈昊芝并不能完全高枕无忧。
2013年12月16日,广州希力电子科技有限公司(下称“希力科技”)发出声明称触控科技的《捕鱼达人》涉嫌抄袭希力科技的《捕鱼达人》街机产品。
据理财周报(微信公众号money-week)半个月前的报道,希力科技副总裁黄剑介绍,2009年2月,希力科技全资注册了桂林力港,开发了《捕鱼达人》PC版游戏。触控科技的竞争对手中国手游也因旗下子公司代理了希力科技下一代类捕鱼游戏产品的发行而卷入这一纠纷,后经过沟通相互妥协。加上全球移动游戏联盟GMGC秘书长宋炜从中斡旋,版权纠纷算是暂告一段落。
但希力科技方面并没有放弃,黄剑当时即表示“正在准备采取法律行动”。4月24日,记者致电黄剑问及事件进展,对方表示:“对侵害我们权利的公司会采取行动。这两天会有消息公布。下周一我们会有具体行动。”
易观国际分析师顾浩认为,官司应该不会发生。但如果发生,肯定会影响触控科技IPO的进程,对它的估值也会有影响。
理财周报记者联系触控科技方面,希望了解更多情况,但其相关负责人表示,提交IPO申请后不便发表言论。
从引擎到平台,故事看上去很美
触控科技擅长讲故事。平台的一头是游戏引擎和开发者,另一头是渠道和用户。
根据触控科技招股书引用的艾瑞数据,中国大陆、美国、中国台湾三地流水最高的100款苹果和安卓游戏中,被最多地使用的引擎即是触控科技开发和维护的Cocos2d-x开源游戏引擎。自2010年以来,Cocos引擎的全球下载量已超过70万次。
触控科技目前对引擎的投入很大,但还未产生明显的收益。开源免费的引擎要如何产生收益?易观国际分析师顾浩认为,首先是通过增值服务,增加引擎本身的功能,使它更加强大,对这部分功能收费。第二,可以整合大数据等跟游戏有关的底层服务,把这些服务集成在引擎里,打包给开发者使用,通过提供一整套服务,把开发者绑定在平台上。
触控科技的招股书中也确有提出通过提供收费的大数据分析和云服务给移动内容开发者以探索更多收入模式。同时,引擎使触控科技能够与开发者有早期接触,将他们引入平台,建立发行等进一步合作关系。
触控科技能否如愿以偿?
先说引擎本身。“增值服务能为开发者带来多少的益处,产生多强烈的需求,其实还是个未知数。开发者现在用它的引擎已经很好了,基本上满足了百分之百的需求。说要做更好的开发工具,上升空间有限。”上述游戏行业观察者告诉理财周报记者。目前Cocos引擎正在向3D发展,它最大的竞争对手Unity 3D也在向2D延伸,势必加剧竞争。“3D的技术比2D不是一个难度的层次,触控肯定要投入很大的资金和研发力量。研发力量国内还没有达到国外一线引擎商的实力。”上述手游公司高管也表示:“和市面上开源的引擎,(Cocos引擎)只是更加本地化而已,没有特别强的优势。”
再说引擎的周边服务。上述观察者表示:“这块已经有很成熟的企业在做,能否超越,要投入很多很多。大数据如Talking Data和友盟已经做得很好了。单纯因为使用了引擎而使用触控的服务,对开发者并不是非常有吸引力。开发者有很多选择。”
通过引擎接触早期开发者确实能给触控科技带来优势,但是否能把他们导向平台则又未必。触控科技或许高估了引擎的重要性。上述手游公司高管认为:“引擎很难商业化,开发者开发完,未必要把产品代理给它让它发行,做开发平台关联性不是特别强。整个故事有些牵强。引擎在生态链里还是一个技术应用工具。不是产业链的平台级产品。毕竟是在技术底层的东西,很难打造更大的平台,目前来说想象力比较有限。”
“就是说一个故事而已,而且这个故事能不能被美国的投资者接受,也还是有疑问。”上述观察者坦言。
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