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手游《糖果粉碎传奇》开发商IPO招股书亮点

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-20 16:16 人气 | 查看所有评论

导语:至2013年第四季度,《糖果粉碎传奇》游戏收入约占King总收入的78%。,手游《糖果粉碎传奇》开发商IPO招股书亮点

【转载自17173:只为传递信息目的】

  近日,著名的手机游戏《糖果粉碎传奇》(Candy Crush Saga)开发商King Digital Entertainment Plc.(以下简称“King”) 向美国证券交易委员会提交了IPO(首次公开招股)申请文件,计划通过IPO融资5亿美元(约合人民币30.54亿元)。King计划在纽约股票交易所挂牌,股票代号为“KING”。

  根据披露的招股书,King在2012年夏天发布的《糖果粉碎传奇》,至2013年第四季度,游戏收入约占公司总收入的78%,拉动2013年King营收增长11倍至18.84亿美元。除此之外,King的招股书中还有颇多亮点:

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  “逆天”DAU(日均活跃用户数)高达9300万

  根据公布的数据显示,《糖果粉碎传奇》DAU(日均活跃用户数)高达9300万人次,每日总Play量高达10.85亿次,相当于活跃用户平均每人每天玩12次。

  对比中国的热门手机游戏,据媒体报道,触控科技旗下游戏2013年2月DAU破千万,《我叫MT》在2013年2月DAU近百万,可以想象《糖果粉碎传奇》在全球的活跃用户规模。

  2013年四季度King公司旗下所有游戏DAU约1.24亿人次,月活跃用户数4.08亿——这一数据在2012年第一季度仅为3千万,两年之间翻了约13.6倍,这其中,《糖果粉碎传奇》做出了主要贡献。

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  恐怖的收入增长 总收入两年翻30倍

  根据招股书显示,King公司2013年全年总收入高达18.84亿美元,该数据在2012年为1.64亿美元,在2011年为6390万美元。两年间增长了约30倍。公司净利润2013年全年约为5.68亿美元,2012年为784.5万美元,2011年亏损了131.5万美元。

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  单一游戏支撑公司营收 可持续性遭疑问

  据彭博社网站报道,《糖果粉碎传奇》2013年全年收入占公司总收入约78%,尽管King声称正在努力实现收入的多元化,但依赖少数几款游戏创收在招股书中被列为一个风险因素。业内人士分析称,等到《糖果粉碎传奇》热度减低之后,King很有可能遭遇到和Rovio(《愤怒的小鸟》开发商)、Omgpop(《你画我猜》开发商)等公司一样的命运。

  而根据招股书的数据显示,King公司也正在经历下滑曲线:总收入由2013年三季度的6.21亿美元,下滑至2013年四季度的6.02亿美元;净利润由2013三季度年的2.3亿美元,下滑至2013年四季度的1.59亿美元。

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  投资比例

  据彭博社数据,投资公司Apax Partners在King的持股比例为48.2%,Index Ventures持股比例为8.3%。King联合创始人、CEO里卡多?扎可尼(Riccardo Zacconi)持股比例为10.4%,联合创始人、首席创意官塞巴斯蒂安?克努特松(Sebastian Knutsson)持股比例为5.9%。

  文件显示,过去4个月,King向股东分红5.04亿美元(约合人民币30.78亿元)。

  摩根大通、瑞士信贷和美国银行将协助King IPO。一名知情人士去年10月份透露,King秘密提交了IPO申请文件。


【编辑:河马】

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