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小编春节见闻:端游如何渗透三线城市玩家生活

编辑:瑞安网 来源:新闻媒体 发表时间:2014-02-12 17:44 人气 | 查看所有评论

导语:,小编春节见闻:端游如何渗透三线城市玩家生活

【转载自17173:只为传递信息目的】

  马年春节过了已经有一段时间,寒假逼近尾声,各行各业也开始恢复生产,从家乡回来的媒体人们写了各种关于二三线城市智能机、手游的发展状况分析。作为一位土生土长的三线城市小民,小编也留意调查了身边一些同龄人,以他们为例子,分享一下在家乡关于端游发展的见闻。

  过年回家笔者参与最频繁的娱乐活动就是同学聚会,大家坐在一起往往开心地聊(xuan)天(fu),谈谈事(zhuang)业(bi),讨论感(ba)情(gua),接触到老同学多是受到良好教育的年轻人,他们大学刚毕业一两年或者还在读研深造,经济实力尚可,成分既有公务员、教师、国企员工、大型上市公司职员、人妻,也有像小编这样的普通屌丝,他们中的一部分在北京、上海这样的大城市工作生活,但大多数选择留在小城市。

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  精壮的汉子:游戏行为受口碑传播影响大

  在笔者身边的男性同学中,喜爱客户端游戏的多为理工科宅男、公务员、国企员工,个别学术男表示学业为重,但身边的舍友玩游戏的情况很普遍。

  其中,玩游戏的人又分为两类:一种是自小就接受游戏的熏陶,从小学到初中到高中开始经历过石器时代、RO、WOW等各代网游经典,再到大学和工作,始终与游戏保持密切联系;另一种则是由于时间逐渐充裕,上了大学才开始慢慢接触端游。

  这群男性可以说是社会上游戏的主力消费群体之一,他们对游戏的口味较为杂糅,也愿意在各种游戏中花钱,从单机小游戏,到诸如我叫MT这样的手游,再到LOL、DOTA2,再到《剑灵》都消费过。不过,很多人由于时间关系,更倾向于在骗休闲的游戏上投入金钱和精力。

  其中,即使是游戏时间较久的老玩家,他们的游戏信息来源也更以社交网络为主,鲜有平时主动浏览和收集游戏资讯的,但是他们会经常逛和自己正在玩的游戏有关的贴吧、微博等,这些地方才是他们杰出最新游戏讯息的主要阵地。

  也因为这样的特性,笔者的这些同学往往更容易受到口碑传播的影响,游戏选择被各种社区意见领袖所左右,对一款新游戏的认知与其在各种媒体上的投放强度、营销力度强相关。

  没落的网吧:宽带、PC设备普及 网吧生存艰难

  即使是在三线城市,家庭宽带也已经较为普及,根据不同供应商和不同的带宽选择,从小几百到上千元的包年宽带都有得选。而PC硬件的价格也很容易让人接受,组装台式机价格走低。这使得网吧的生存在笔者所居住的三线城市显得尤为困难,虽然零星仍有分布,但看得出来生意萧条。

  当笔者试图询问身边的一些同学,难道不想念从前网吧连坐时候那种热血的游戏氛围吗?对方会很惊讶的回答:现在语音软件那么方便,谁还受得了网吧那种环境。

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  待嫁的白富美:我只认得微信游戏

  接触到的女性消费者基本和客户端游戏绝缘,她们的游戏体验主要来源于手机。这群人中既有待嫁的白富美,也有智慧与美貌并存的女硕士,还有一些普罗大众。她们虽然对互联网很熟悉,用微信、开淘宝店、甚至有女程序员,但从不浏览与游戏有关的任何咨询,也不会主动寻找游戏。

  但在笔者的调查中,她们绝大多数只玩微信上的小游戏,偶尔也玩些iPad上很红的免费游戏——而且打死不充值,尽管她们可以在衣服和化妆品上花很多钱;口碑传播和传媒效应基本再她们身上受到免疫:几天前笔者试图向她们其中几位推销了很红的《Flappy Bird》,收到的反馈很一致地是“不可爱,不好玩,不理解。”


【编辑:河马】

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