端游仍无可替代 2014年上半年产品布局前瞻(5)
导语:巨人:再度挑战游戏代理 早几年,巨人曾经代理过俄罗斯网游《巫师之怒》,这款号称可以跟魔兽一战的网游很快被证明不堪大用,悄无声息地淹没在中国网游市场的红海里,不过巫师的失败并没有让巨人放弃代理,不过这次
巨人:再度挑战游戏代理
早几年,巨人曾经代理过俄罗斯网游《巫师之怒》,这款号称可以跟魔兽一战的网游很快被证明不堪大用,悄无声息地淹没在中国网游市场的红海里,不过巫师的失败并没有让巨人放弃代理,不过这次巨人选择了在中国市场最为成功的韩国网游。传奇开发商娱美德打造的《苍天2》成为成为巨人代理的奇兵,有待检验。不过在自主研发上,巨人依然保持了一年一款新品的速度,由纪学锋带队打造的《江湖》大力宣传“去史玉柱化”,也是今年巨人力推的重点产品。
核心产品:《苍天2》、《江湖》
《苍天2》是巨人代理的一款产品,由传奇开发商斥资千万美金,耗时五年倾力打造,寄托了巨人对代理运营游戏的幻想。巨人网络总裁纪学锋表示,一直以来,大家都认为巨人是一家自研强于代理的公司,希望借由代理《苍天2》,让代理运营收获与自主研发一样的成果。
《江湖》则延续了巨人自研网游的一贯风格,并没有追求“高大上”的画面和系统,而是尽可能的实用,采用了成本和风险都较低的2D模式,尽管《江湖》一直宣称“脱离征途印象”、“一款和史玉柱没半毛钱关系的游戏”,但是征途和史玉柱已经成为巨人根深蒂固的传统基因,因为借用《征途》成功的研发经验和运营模式,可谓驾轻就熟。
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