端游仍无可替代 2014年上半年产品布局前瞻(4)
导语:盛大:FF14千呼万唤始出来 盛大游戏在2013年最大的滑铁卢是备受期望和高投入的产品《时空裂痕》意外折戟,这款游戏高开低走陨落速度之快甚至没有留给盛大足够的时间去布局新的替代品,所幸的是失之东隅收之桑榆,《
盛大:FF14千呼万唤始出来
盛大游戏在2013年最大的滑铁卢是备受期望和高投入的产品《时空裂痕》意外折戟,这款游戏高开低走陨落速度之快甚至没有留给盛大足够的时间去布局新的替代品,所幸的是失之东隅收之桑榆,《百万亚瑟王》的成功让盛大窺到了移动互联网的巨大商机,华丽转型。
但端游是盛大起家的根本,2014年盛大游戏最值得期待的游戏自然是《最终幻想14》。盛大刚刚代理就遇到游戏回炉,就目前《最终幻想14》2.0在外服的表现看,还是不错的。不过在国服却迟迟没有上线测试,根据最新的消息,游戏极有可能在今年上半年测试,可谓是千呼万唤始出来。
核心产品:《最终幻想14》
《最终幻想14》同样出身名门,SE历经25年时间将《最终幻想》打造成为日式游戏的一张名片,拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育等。但SE将《最终幻想14》定位为一款网游暴露了其在网络游戏设计方面的不足,游戏上线初期备受批评,在SE最终审视外界意见并做出有诚意的修改后,游戏目前在外服表现较为不错。
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