从《对马之魂》说起 盘点下那些武士题材的动作游戏(2)
导语:不过《忍者龙剑传》系列虽然是以忍者为题材,但是在背景方面对于日式氛围的体现并不算多,每一部当中的关卡都是在全世界各个国家之间进行转换,如《忍者龙剑传2》中的纽约、威尼斯,《忍者龙剑传3》中的伦敦、南极
不过《忍者龙剑传》系列虽然是以忍者为题材,但是在背景方面对于日式氛围的体现并不算多,每一部当中的关卡都是在全世界各个国家之间进行转换,如《忍者龙剑传2》中的纽约、威尼斯,《忍者龙剑传3》中的伦敦、南极,真正在日本本土进行战斗的关卡只在于少数。因此与其说隼龙是一名日本忍者,更加像是一名国际化的忍者。
《鬼武者》
Capcom在业界能够被玩家称之为“动作游戏天尊”,《鬼武者》系列是其所抛不开的一块基石。这款融合了日本战国背景的架空历史动作游戏,源于冈本起吉在1997年提出的《Sengoku Biohazard》这一企划,直译过来也就是《战国生化危机》,因此《鬼武者》也可以说是脱胎于《生化危机》。这一系列最为玩家所熟知的便是“一闪”系统,在敌人攻击命中玩家的一瞬间输入相应指令,就能够使出各种不同的炫酷“一闪”。
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