《炉石传说》新奥秘法卡组推荐
导语:今天小编给大家带来的是关于炉石传说新奥秘法卡组推荐的介绍。相信有很多的小伙伴对此感兴趣,那么接下来就跟随小编一起来看看炉石传说新奥秘法卡组推荐的详细内容介绍吧。希望能在游戏中给玩家们带来帮助。 卡组展示: 传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技
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构筑思路:
根据一个很传统(或者说,经典)的思路:用法术反制+扰咒术,保护安东尼刷火球,单刷对手。以此为基础,组建了这么一个框架:
这套卡组来源于经典奥秘法,但是思路有所不同:法术反制+扰咒阻止对面法术解场,镜像+鬼影巫师给的镜像阻止对面随从交换,掩护己方随从单刷对手。
法力龙前期胡了可以直接单刷对手,而安东尼站住刷火球当然也可以赢,不过卡组只靠一个安东尼当然不行。剩下的几个位置,一开始带的是低费的卡:
任务达人*2,虚灵奥术师*2,火球术*2
设想的是一个节奏卡组,前期任务达人硬币镜像,解不掉直接带走,打空手牌速战速决。
但是实战结果不那么理想。任务达人+虚灵奥术师的缺点很明显,基础身材差,成长一下也不那么吓人,即使挂着奥秘保护,还是很容易被对面随从和武器吃掉,然后手牌打空,没有续航,gg。当时我就是把它当一个娱乐套牌做做任务,然后就暂时扔到了一边。
后来就是新版本,冰封王座的骑士,之前自己苦心构思的、自以为很有强度的几套卡组,一上天梯实战,立刻被漫山遍野的终极赖皮打回了原形。无奈之下,我又想起了这套奥秘法。这次我对卡组进行了一些改动,增加卡组厚度和续航;同时,新卡巫妖王又完美契合“单刷”的思路(唯一缺点可能是自带嘲讽,不能用镜像阻止对面随从交换),没理由不塞进卡组。
新加入的卡:秘法宝典*2,奥术巨人*2,巫妖王
这下卡组厚度一下子就上来了,对青玉德、宇宙牧也有了一战之力。但是缺点同样明显,对快攻基本是直接缴枪。新版本除了青玉德肆虐天梯,铺场快攻德同样满地跑,低费胡起来简直不讲道理,而我们的秘法宝典+奥术巨人显然是太找抽了,又没有什么低费清场手段。
没办法,接着改。我考虑过加回来任务达人、虚灵奥术师,试过加2个呼啦对抗铺场职业,甚至考虑过霍格、伊利丹这些“单刷”大哥。最后还是决定返璞归真,尽量靠近现有的、已经证明有强度的奥秘法卡组,同时带一张加基森弥补过牌问题。最后这几个卡位确定为:
巫妖王,火焰之地传送门*2,暗金教水晶侍女*2,加基森拍卖师
这就形成了我们目前的“最终版”单刷法卡组,也就是文章开始的那套卡组。
单卡分析:
法力浮龙*2,寒冰箭*2,麦迪文的男仆*2,秘法学家*2,远古雕文*2,奥术智慧*2,法术反制*2,肯瑞托法师*2,暗金教水晶侍女*2,火焰之地传送门*2:
这是经典的奥秘法框架,不能不说还是很厉害的,把“节奏”做到了极致。秘法学家2费完美身材+定向过奥秘,差不多赚2费;肯瑞托发动特效赚3费;暗金教水晶侍女经常以2费甚至0费打出,赚到的水晶更是夸张。如果不是快攻德/海盗战太过猖狂,奥秘法是完全可以成为环境里最强的节奏型快攻卡组的。这里我要着重表扬一下这两张卡:
法术反制:无疑是现版本奥秘法的核心,在当前环境里尤为好用。两大主流卡组,青玉德靠的就是前期大量跳科技法术接一发终极赖皮,一旦我们打断了他跳科技的进度,他就非常难受;牧师也是几乎全靠法术解场,反制他一个痛/灭/龙息他就痛不欲生。
远古雕文:这张就更不得了,说是现版本一切法师的核心卡也不为过。本身是低费法术,现场印卡还降费,而且又是发现机制,可以有目的地印卡,简直完美。对铺场快攻找aoe,对极巴牧找变羊,没奥秘了找奥秘,没过牌了找过牌,实在不行还能找火球炎爆拼一波命。
远古雕文的妙处在于拆分费用,比如远古雕文找呼啦,2费雕文5费呼啦,总费用也是7,但实际上5回合就能打出来,另外两个费用在前期相当于存进了银行——反正2回合你火冲点一下也改变不了太多。7费呼啦对抗快攻明显太慢了,但是5费呼啦经常可以瞬间翻盘,还有5费火矛4费陨石术、暴风雪,都是可以一举扭转局势的强力法术,而且对面还没法防。
此外,雕文的降费法术也很适合配合加基森、安东尼。想象一下安东尼+雕文,雕文找雕文,雕文找雕文……
镜像*2,鬼影巫师*2:
还记得当年科学家削弱之后的版本,冰法都带镜像代替笨重的寒冰护体(冰甲)吗?直到后来出了秘法学家。这套牌里特意带了4个镜像法术,用处多多:
——护脸。在面对高攻随从和武器,比如威武霸气的青玉大军、各种升级的奥金斧时,镜像往往能挡住成吨输出。
——保护核心随从。前期法力龙镜像就可以多打两回合脸,之后再上肯瑞托、暗金教水晶侍女等等,在镜像掩护下就是打脸抢血,避免了跟对面青玉之灵等垃圾随从交换血量然后被横扫清场的烦恼。
——刷火球。安东尼+镜像是完美配合,不光刷了火球还挡了两次物理攻击。
——刷牌,加基森+镜像也不错。
——配合“反魔法护盾”,就是巫妖王给的那张牌。我们这套卡组随从不多,镜像可以避免这张4费法术沦为废牌的尴尬局面。
当然4张镜像可能有些略多,少带一个鬼影巫师也是可以接受的。鬼影巫师的身材毕竟还是捉急,并且不提前上的话要5费才能搞出个镜像来。
扰咒术*2:
和法术反制相比,扰咒术的特色(不能说优点,但是法术反制只能带两宅头上一次只能挂一个)在于更擅长保护随从,不会被各种过牌法术、其他类型法术破掉。我们的卡组里有威胁的随从不少,对面经常要用法术解随从,扰咒术经常能发挥关键作用,大法师/巫妖王在场上多站一回合,往往就能帮你拿下一场胜利。至于对抗快攻,起手不留就是了。
扰咒术的另一个妙用是吃buff。当然现环境里buff不太多,但是有个超强buff——剑龙骑术,一旦吃到就是血赚。而且骑士好像还没有其他办法破扰咒……
顺便说一下其他奥秘。最大的竞争对手是“镜像实体”,但是镜像并不适合当前环境。对青玉德一般是复制个23,运气好点36嘲讽,极低概率复制个48龙。对宇宙牧最多复制到一个55白板,复制维纶也没用(对面上了维纶就不可能解不掉一个77)。对各种快攻更是复制不到什么东西。
大法师安东尼达斯,巫妖王:
单刷,解不掉就爆炸,很简单。卡组的核心。
加基森拍卖师:
这套牌手牌消耗还是很快的,带个加基森配合低费法术过牌,效果很不赖。当然不可能像奇迹贼那样一回合过五六宅但是能过个一两张也是完全可以接受的。
寒冰屏障(冰箱):
其实是可带可不带,好处是可以强行保一回合不死,脑袋上挂个冰箱,心里就很踏实,各种骚操作都有了底气;并且可以长时间不触发,麦迪文的男仆和虚灵奥术师都可以发挥功能。缺点是对场面毫无帮助,并且我们这套牌一般而言没有一回合反杀的功能,打破冰箱不能反杀还是gg。
我目前还是把它带在卡组里,主要是希望保证卡组里奥秘的数量。毕竟这是一套奥秘法,手里没奥秘,就如同海盗战没有武器,怎么打怎么难受。
其他可以调整加入的单卡:
尤格萨隆:
如果有的话强烈建议加进去试一试,又多了一个制胜手段。根据观察,之前对傻龙的削弱等于没削,虽然现在天梯傻龙不多,碰见一次被打崩一次,真的很无赖。
烈焰风暴/火山药水/暴风雪:
铺场职业多可以看情况带一些。但是总体上还是不如期待远古雕文找aoe。
秘法宝典:
也是个增加厚度的手段,但是随机性真有点大。手牌不充裕的时候,雕文找宝典还是很不错的。
紫罗兰教师/伊利丹怒风/奥术巨人/穴居人强盗/开拓者伊利斯/霍格/伊瑟拉……随意,开心就好。
对局思路、职业对抗:
这套卡组的思路是前期像正常奥秘法一样打,奥秘系随从铺场打脸,同时以奥秘扰乱对手。前期顺利就直接抢死,对手快攻就和对面随从交换。中期挂上奥秘,争取让安东尼、巫妖王不被解。一般而言能做到这两条就赢了,真拖到后期的话,就靠雕文找各种法术翻盘了。
起手留牌:无脑留法力龙、远古雕文、秘法学家。寒冰箭也不错。有法力龙可以留镜像。有奥秘或者秘法学家可以留肯瑞托。后手留反制,先手不留。其他牌一般不考虑起手留,扰咒+肯瑞托有时可以一起留。
德鲁伊:
打青玉德主要是争取自己胡。前期法力龙肯瑞托秘法学家铺开打脸,同时用反制破坏对面跳科技。这就看对面能胡到什么程度,如果他每次都用成长、愤怒这些破了反制,你就很尴尬。但是如果能卡住对面的滋养、青玉绽放甚至终极感染就好办了。此外就是靠安东尼和巫妖王两位大哥了。
打快攻德比较难,前期铺得实在太快,而且不怎么怕我们的奥秘。不过激活被削弱了,这是唯一的好消息。这就主要靠远古雕文找aoe了,找个呼啦陨石火门就有希望,找不到强力aoe就很难打。或者就是对面不那么胡,我们反制他一个野性之力,扰咒骗一个亚煞极印记,等等。
战士:
现在天梯基本是海盗战,也不是个好打的对局,但是比快攻德相对好办一些。海盗战完全不吃我们这些奥秘,但是我们的各种镜像也能让对面很不爽。获胜还是靠自己胡/对面卡手/远古雕文找到强力法术。
不过最近好像冒出来少量刷手牌的战士……对抗这种战士千万注意手牌数量,我昨晚就被爆牌鱼爆了个安东尼……不过对抗这种战士,我们的反制+扰咒用处极大,可以连续破坏对面斩杀乱斗解场,保护大哥单刷。反制最好留到上大哥的前一回合出。
猎人:
又一个难打对局,不怎么吃我们的奥秘,前期铺场也挺快,有烦人的熊鲨,后期还有567连拍。
打法类似打快攻德,考虑到猎人铺场不像德那么凶,我们前期胡起来的话也是可以反压猎人场面的。
萨满:
打得比较少,似乎也不那么好打?也是烦人的铺场职业,还能解场。
还是前期争取胡,秘法宝典找呼啦。反制如果能反到关键法术(进化、退化)就好打。此外萨满只有30血,抢血也是个解决办法。
牧师:
打宇宙牧和打青玉德类似,也是用各种奥秘破坏他解场,争取速战速决抢死对手。一个烦人的点在于牧师变dk可以无视奥秘解掉我们的大哥,所以安东尼争取上场刷2个火球。
打极巴牧……他摸不到巴内斯,或者你雕文找到变羊,你就赢了,反之gg。
圣骑士:
和打宇宙牧类似思路。同样有个讨厌的卡,守日者塔林姆,可以无视奥秘解我们的大哥。因此争取把他场面清干净再上大哥,一个报告也别留。
还有就是扰咒吃剑龙骑术了。一般对面会有所防备,但是如果对面大意了,或者对面手牌有限不得不冒险上剑龙被扰咒,那就欢声笑语中打出gg了。
盗贼:
不太好打,盗贼垃圾法术太多,反制/扰咒吃不到什么东西。也很难破解对面天胡刷大范。
但是盗贼只有30血,努力打脸总是对的。
法师:
基本是无限火球法,我感觉还是有优势的,法师是个法术职业,比较怕我们这套奥秘体系:无论是前期挂着奥秘铺场打脸,还是挂着扰咒上安东尼/巫妖王,对面都不好破解。实在不行,我们自己也有个冰箱,可以硬抗无限火球一回合,还有极限反杀的机会。
术士:
和奇迹贼有点像。术士清场法术多,并且有各种低费法术破奥秘,还有4费山岭暮光龙的恶心存在。注意防一手亵渎(控制随从血量)。术士还是脆,和打盗贼一样多抢血,反正对面掏不出雷诺杰克逊。
卡组介绍就这么多了。正如前面所说,这套卡组还在开发阶段,胜率还不足以支持快速上分,并且单卡还有很多调整的空间。但是这个思路应该是比较新的,不同于之前那套纯节奏快攻的奥秘法,这套卡组的操作空间和乐趣性都增加了很多。而且玩这套卡组还有一种另类的变态的快感:看着对面解场,biu,反制,上剑龙,biu,扰咒,脑补出对面气急败坏的表情,也是一种乐趣呢~
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