『今昔往年电玩史』-5.17精致唯美的北欧诗篇
导语:5月17日,这一天是 国际不再恐同日,直白点说就是,你可以大声的说出我是弯的!我是基佬!这样的发言,相信我一定没有人会用异样的眼光看着你,嗯,大概。在电玩史上,游戏界中特立独行的艺术家香草社真正意义上的首款游戏发售,开启了它别具一格的游戏开
导语:5月17日,这一天是 国际不再恐同日,直白点说就是,你可以大声的说出我是弯的!我是基佬!这样的发言,相信我一定没有人会用异样的眼光看着你,嗯,大概。在电玩史上,游戏界中特立独行的艺术家香草社真正意义上的首款游戏发售,开启了它别具一格的游戏开
5月17日,这一天是“国际不再恐同日”,直白点说就是,你可以大声的说出“我是弯的!我是基佬!”这样的发言,相信我一定没有人会用异样的眼光看着你,嗯,大概。在电玩史上,游戏界中特立独行的艺术家“香草社”真正意义上的首款游戏发售,开启了它别具一格的游戏开发之路。那么5月17日电玩史上发售过什么游戏,『今昔往年电玩史』带你一起来看看。
『2007年5月17日』
《奥丁领域》日版发售
登录平台:PS2
说到《奥丁领域》,其开发商香草社(Vanillaware)是一个抛不开的话题,香草社在业内最多只能算一个二线甚至三线的小作坊,但却竖立起一个非常鲜明极具特色的形象:只做2D游戏,且画面效果全部采用手绘制作,精美细致达到比肩艺术品的程度;无论作品是褒是贬、是卖座还是冷门,宁可炒冷饭都绝不推出续作。
它的前身本是Atlus旗下的制作小组Puraguru,在完成登录世嘉土星主机的《公主皇冠》后,核心成员神谷盛治转投SE在PC上开发的《幻想大陆》,并正式将Puraguru提升为工作室;2004年神谷盛治和5名同僚一起离开《幻想大陆》的开发团队前往大阪,正式成立了香草社,而这部《奥丁领域》则正式将他们的名号打响。
游戏由记载着5位出身背景不同的主角们各自经历故事的冒险书所构成,分别为拉格纳涅布尔的公主格温多琳、遭受诅咒而变成兽人的铁达尼亚王国王子柯尔涅留斯、继承母亲成为妖精王国女王的年幼少女梅赛蒂丝、有着屠龙魔剑士异名的黑暗剑士奥斯华德和魔法大国华伦泰国的亡国公主蓓尔贝特。游戏的流程就是让玩家依次体验5名主角的冒险故事,每位主角的故事都包含7个章节、每个章节各6幕,每个故事看似独立,之间又有着千丝万缕的联系,动感十足的战斗又为这场旅程带来极致的爽快体验。不过本作还是隐藏这一个非常严重的问题——重复度极高,虽然游戏看似是由5个故事组成,但这之间的地图乃至BOSS几乎都是共同的,只是变换了一翻顺序。也就代表玩家要在大同小异的地图上跑上5次,还要面对一个个如孪生兄弟一般的BOSS,或许第一遍还有这十足的新鲜感,第二遍进一步钻研游戏的系统要素,然而第3、4、5遍则只能解释为强行延长游戏时间,难免会显得枯燥乏味。
再说到本作也是香草社最大的亮点:画面,《奥丁领域》将香草社潜在的艺术细胞完全迸发出来,纯手绘制作的画面层次分明,给人一种介于水墨画与油画之间的质感,更让人惊叹原来2D画面也能达到惊艳赞叹的效果,即便在PS2主机480P的分辨率下依然清晰通透。顺带一提本作也是香草社至今所有作品中冷饭炒得最多的一作,从最初的PS2,再到PS3、PSV、PS4,就差PS和PSP就能实现索尼主机全制霸的野望。而登录PS4上的重制版《奥丁领域:里普特拉西尔》在画面升级为1080P后,效果则是更加惊人,已然快要超越在其之后推出的《胧村正》和《龙之皇冠》,且即便再复杂的场景也能完美维持60FPS,算是本作的最终究极完全版。
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