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《炉石传说》加基森前百宇宙术

编辑:瑞安网 来源:牛游戏 发表时间:2017-02-17 21:38 人气 | 查看所有评论

导语:看到蹩脚海盗和爪子被砍的消息,觉得要在这两卡死前纪念一下,拿萨满冲一波分,700开打,结果打到130名附近出现大量宇宙(术法牧)和中速萨,手比较差连跪了几盘,技术也有点变形,于是换了宇宙术玩,胜率还可以,于是就一直混到了前100收工。最近玩的比较

导语:看到蹩脚海盗和爪子被砍的消息,觉得要在这两卡死前纪念一下,拿萨满冲一波分,700开打,结果打到130名附近出现大量宇宙(术法牧)和中速萨,手比较差连跪了几盘,技术也有点变形,于是换了宇宙术玩,胜率还可以,于是就一直混到了前100收工。最近玩的比较

看到蹩脚海盗和爪子被砍的消息,觉得要在这两卡死前纪念一下,拿萨满冲一波分,700开打,结果打到130名附近出现大量宇宙(术法牧)和中速萨,手比较差连跪了几盘,技术也有点变形,于是换了宇宙术玩,胜率还可以,于是就一直混到了前100收工。最近玩的比较少,肯定比登顶大神差得远,不过还是想稍微分享下对当前版本和卡组的理解。

《炉石传说》加基森前百宇宙术

卡组详情

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《炉石传说》加基森前百宇宙术

卡组解析

中高端天梯(100名附近)环境较为恶劣,大量的宇宙、中速萨出没使得打脸萨式微但有一定保有量,海盗战隐藏,德贼数目一般,而这套宇宙术由于带的比较后期,在对抗宇宙(法,术)的表现略好于萨满。

人数方面萨>宇宙、中速萨>德贼,没有海盗战,偶见各种奇葩卡组

对阵(由于环境问题,基本都是抗压局,从最难的说起)

德鲁伊:

传统劣势对局,建议随缘,雷诺不留,留山岭暮光龙,卡扎库斯(防止沉底),不要怕对面跳科技,如果能一直压大怪德鲁伊是基本解不了的,常见方式暮光龙-山岭-大帝-766-螺丝-大王连拍,可以赢。卡扎库斯基本找10费。如果前期就陷入抗压,可以赶紧跑。

海盗战:

没有,不过按照低级区的个人体感,和德差不多难,没雷诺必g,有雷诺选g。基本全看起手,注意小鬼首领、大地环、煎饼这些抗压卡千万别留,全力找卡扎库斯和雷诺2张key牌(看沙皇学的,他决胜局起手基本稳定卡扎和雷诺)以及aoe。122、末日、小软可以留。打起来注意aoe>墙>奶

奇迹贼:

比较难的对局,不过由于带了爆晶和王牌感觉稍微好一些。基本是任务达人贼,特点是前期追求天湖而不是加基森稳定获胜,以场面为主,斩杀比原奇迹贼略低,消耗资源较快的一套牌。爆晶必留,留牌同打海盗战差不多,全力寻求卡扎和雷诺。抗压起来和海盗战、萨不同,站场用处不大,尤其是在对面有场面时,墙、女王是没有任何作用的,唯一有点用的一面墙是雷诺。所以全力追求清场,卡扎找5费A4。对面如果站了加基森,一定放弃站场去抽牌、加血,以求活到扭曲虚空。等到盗贼耗光手牌资源,就赢了。

青玉中速萨:

不是很会打,感觉劣势蛮大的。由于不知道对面形态,留牌同打脸萨(卡扎雷诺122小软末日炼金),有末日,小鬼首领可以考虑留。一般打的节奏很慢的萨满就是青玉中速萨,切记不要像打打脸萨一样疯狂抢节奏,必须保持手牌量,用过牌差距压制萨满寻求屏蔽后期青玉优势。中速萨特点是难以解决低攻高血的白板怪,以及参差不齐的场面。如果识破的话,可以考虑用卡扎拿5费复活+加血或55,一举奠定胜局。

宇宙法:

接近55开的对局,主要思路是利用宇宙法过牌少以及解卡不灵活的特点,拍大怪制胜,留牌同德鲁伊,常见方式暮光龙-山岭-大帝-766-螺丝-大王连拍,若拖到后期,卡扎必须配合铜须找2张10费(若认为对方有15斩杀,可以考虑拿1费回甲),最好有加10甲,然后变大王赢。有机会一定要变大王,宇宙法在没有打过火把或者安东尼之前,基本是不可能拿出15斩杀的。女王慎重下,万一吃末日会爆炸,末日慎重下,万一吃脏鼠容易爆炸。

宇宙术内战:

完全看脸55开局。留牌同德鲁伊,王牌爆晶考虑留。后手可留末日。内战先后手差距非常大,先手占据极大的主动权。先手直接抽两口,后手只能抽1口且先被对方压山岭,一旦解不掉5费无面基本宣告gg。所以后手3费最好压出末日防止4费的山岭。打到中期先手多1水晶的优势极其明显,万一拍出大帝就更恶心了。内战一般不带斩杀,所以速度变大王。在返场易如反掌的内战里面,先变大王优势极大。卡扎基本必须配合铜须找2个十费,aoe6最优,然后复活、加甲、8伤。非常恶心的一局,很可能打20分钟最后还输了泪流满面

打脸萨:

基本是最好打的对局了(抗压局实在太多了),留牌:卡扎雷诺,AOE,122小软末日炼金,爆晶药水,王牌。只要手顺,各种AOE萨满欲仙欲死,4费拍出卡扎相信对方的手已经按在了esc上。萨满的伤害是分段的,理论上只要不被477压住可以轻松活到雷诺,然后就瞎jb打了。要是什么都没有,那就下一把吧。

牧师:

送分局,注意留雷诺。被打死翻车就亏了。

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