《死亡循环》存档功能介绍 仅限在任务之间保存进度
导语:Arkane总监Dinga Bakaba在日前接受外媒采访时介绍了他们的游戏新作《死亡循环》。他表示这是款非常独特的游戏,虽然自己是个3A大作的开发者,但他也会玩一些冒险的独立游戏,开发一款概念如此新颖的游戏机会是很少有的。同时Bakaba还介绍了玩家如何在关卡
导语:Arkane总监Dinga Bakaba在日前接受外媒采访时介绍了他们的游戏新作《死亡循环》。他表示这是款非常独特的游戏,虽然自己是个3A大作的开发者,但他也会玩一些冒险的独立游戏,开发一款概念如此新颖的游戏机会是很少有的。同时Bakaba还介绍了玩家如何在关卡
Arkane总监Dinga Bakaba在日前接受外媒采访时介绍了他们的游戏新作《死亡循环》。他表示这是款非常独特的游戏,虽然自己是个3A大作的开发者,但他也会玩一些冒险的独立游戏,开发一款概念如此新颖的游戏机会是很少有的。同时Bakaba还介绍了玩家如何在关卡之间保留自己的装备。
Dinga Bakaba表示,在《死亡循环》中玩家可以在关卡之间进行存档。对比最近发售的PS5独占新作《Returnal》,Arkane的这款游戏允许玩家保存自己的进度,但也有一定的条件:玩家只能在任务之间保存。如果玩家离开了安全区域进入到另一区域,那么在离开这一区域之前是不能保存进度的。
另外还有关于玩家在关卡之间保存装备的细节。想要保存装备的话,是要有必需品的,游戏里的这种资源叫做Residium。玩家可以在关卡中积累这种资源,在关卡后可以花费资源用以保存情报和装备。如果玩家使用Residium来记住一个代码,那么下次这个代码就会保留下来。这个功能很有帮助,也有一定限制,这就为游戏过程增添了挑战。
《死亡循环》将于9月14日发售,登陆PC和PS5平台。
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