《死亡循环》不会加入“新游戏+”模式 避免过度重复
导语:外媒Game Informer近日采访了《死亡循环》游戏总监Dinga Bakaba,他在访谈中透露《死亡循环》不会有新游戏+模式,因为这款游戏的核心设计就是让玩家不断重复游玩游戏的机制是每到固定时间就死亡重来,因此为了避免过度重复,他们就不再额外添加新游戏+模式
导语:外媒Game Informer近日采访了《死亡循环》游戏总监Dinga Bakaba,他在访谈中透露《死亡循环》不会有新游戏+模式,因为这款游戏的核心设计就是让玩家不断重复游玩游戏的机制是每到固定时间就死亡重来,因此为了避免过度重复,他们就不再额外添加新游戏+模式
外媒Game Informer近日采访了《死亡循环》游戏总监Dinga Bakaba,他在访谈中透露《死亡循环》不会有“新游戏+”模式,因为这款游戏的核心设计就是让玩家不断重复游玩——游戏的机制是每到固定时间就死亡重来,因此为了避免过度重复,他们就不再额外添加“新游戏+”模式。
在《死亡循环》的主线流程中,玩家会一次次地“死亡”然后“循环”,可以逐渐解锁所有技能装备,虽然不能同时装备所有物品,但如果通关后再玩“新游戏+”,就可能产生“这和我之前玩的不是差不多嘛”的感觉。Bakaba最后也说,或许Arkane之后会尝试新的模式,但不会只是“新游戏+”那样的模式。
《死亡循环》预计5月21日登陆PS5和PC平台,敬请期待。
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