《不是地下城》3月6日登陆Steam 拥有独特部位破坏机制
导语:副标题#e# 《不是地下城》是由302 Studio开发的一款轻度Rogue游戏,近日该作上架了Steam平台,游戏支持简繁中文,将于3月6日推出抢先体验版,目前价格暂未公布。游戏采用了钢笔速写式的硬切美术风格,对该类型感兴趣的玩家可以点击下方链接,进入Steam添加
《不是地下城》是由302 Studio开发的一款轻度Rogue游戏,近日该作上架了Steam平台,游戏支持简繁中文,将于3月6日推出抢先体验版,目前价格暂未公布。游戏采用了钢笔速写式的硬切美术风格,对该类型感兴趣的玩家可以点击下方链接,进入Steam添加愿望单。
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根据介绍,《不是地下城》各类角色形象全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。而在在玩法方面,本作采用包含大量随机数的Rougelike玩法,玩家们可以反复重玩体验。
另外,制作者也介绍了本作在的独特“部位选择”系统,在本作中游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
制作者举例说:在战斗中若角色肢体(上肢或下肢)被斩断后,则无法释放有相应需求的技能。若身披护甲的角色护甲被破坏后,则会露出肉身。
《不是地下城》将于3月6日以EA测试的形式发售,感兴趣的朋友可以移步Steam商店查看更多详情。
游戏截图:
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