2018 E3发布会总结篇:索尼、任天堂各领风骚(7)
导语:导语:值得注意的是,在“大乱斗”讲解视频快把玩家哄睡着的直面会即将结束同时也是大家喜闻乐见的压轴时刻,一段萨姐的CG又再一次吊起了玩家的心,难道说这是在无缝引入《银河战士Prime 4》?CG结束后的内容确实和
导语:值得注意的是,在“大乱斗”讲解视频快把玩家哄睡着的直面会即将结束同时也是大家喜闻乐见的压轴时刻,一段萨姐的CG又再一次吊起了玩家的心,难道说这是在无缝引入《银河战士Prime 4》?CG结束后的内容确实和“银河
值得注意的是,在“大乱斗”讲解视频快把玩家哄睡着的直面会即将结束同时也是大家喜闻乐见的压轴时刻,一段萨姐的CG又再一次吊起了玩家的心,难道说这是在无缝引入《银河战士Prime 4》?CG结束后的内容确实和“银河战士”有密切关系,他就是“银河战士”中的著名反派——Ridley——即将加入《任天堂明星大乱斗 究极版》!这一有种被当猴耍的心理落差气的笔者当时差点把鼠标给砸了,我认为在当时有这种心情的玩家也不止笔者一人。其实我更愿意相信任天堂本来是打算在这里播一段有关《银河战士Prime 4》的视频,毕竟此前的铺垫和压轴部分的重要意义也能从侧面印证这一点。可能最终任天堂出于综合考量选择宁可让玩家破口大骂也要临时掐掉这一部分的原因吧,我们不得而知,但作为玩家,哪怕我们在这里看到的是一个遥遥无期大饼,我相信最终的效果也和现在截然不同。
说实话,作为喜欢“银河战士”和“大乱斗”的“任豚”玩家,笔者在看到这里没有一丝激动,甚至还想骂娘。
其实对比下来,在今年下半年,任天堂能拿出的第一方作品数量要超过另外两家,既有“宝可梦”、“大乱斗”这种爆款作品,也有“马里奥网球”“蘑菇队长”和“马里奥派对”等休闲作品。可惜除此之外,第三方继续在NS上扮演着“只打雷不下雨、只叫好没行动”的尴尬身份,大作基本没有,冷饭也是磨磨唧唧。虽然NS可以当掌机游玩的特定决定了其不会成为Wii U那样的“宝石”主机,不过这和NS刚发售时我们所期待的随时随地移动畅玩3A大作的梦想还远了不少。不过从另一方面来看,独立游戏在NS上的销量意外的不错,这或许会成为NS今后的发展重点?
3DS虽然还卖的不错,任天堂也多次声明继续对其进行软件支持,但在本届E3上却没有露面,这或许也是一种信号。其实只要日厂能够像支持3ds一样为NS开发新作,那么NS也没有任何理由会失败。
发布会后,任天堂股价没有丝毫意外的暴跌,在对任天堂美国总裁雷吉采访中,其表示“更多的惊喜内容正蓄势待发,未来几周或几月内就会有更多东西公布......不要担心,任天堂会给大家带来大惊喜。”希望我们能够如愿看到爱放嘴炮的雷吉所说的那样,而不是《精灵宝可梦Let's Go》中151中宝可梦的详细介绍。
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