累觉不爱!10个让玩家们爱不起来的好评游戏(3)
导语:然而,玩家们的低评分并不完全取决于这款游戏没有达到他们的期望,而是系列作品中其他部分的结果。GTA4摆脱了以前的风格,转而采用一种更慎重、更成熟的方式,几乎所有的功能和特性都是为了在自由之城的世界里营造
然而,玩家们的低评分并不完全取决于这款游戏没有达到他们的期望,而是系列作品中其他部分的结果。GTA4摆脱了以前的风格,转而采用一种更慎重、更成熟的方式,几乎所有的功能和特性都是为了在自由之城的世界里营造出一种现实主义的感觉。
因此,虽然它是当时最好的开发世界游戏之一,但它并不是很有趣。枪战过于随意,开车太过限制,叙事本身也太过严肃,导致这款游戏叫好不叫座,很少有人能真正爱上它。
9.《孤岛惊魂2》
尽管这部作品并没有像它的续作那样受到好评,但在2008年发布的时候,它却成功的获得了85分的高分。
原因很简单:几乎是建立了所有开放世界游戏的标准,这个系列成功的创造了一个动态的游乐场,让玩家可以在游戏中为所欲为。
但不行的是,游戏也还存在一些主要的症结——几乎所有玩过续作的人都经历了这个过程。首先,你在游戏中使用的武器会因为耐久度迅速报废,这意味着你总是在战斗中乱窜,在被子弹打得全身窟窿的时候捡起另一把枪干掉敌人。
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