累觉不爱!10个让玩家们爱不起来的好评游戏(2)
导语:导语:【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 评论一直是游戏界的核心所在。根据所收到的分数来围绕一个系列游戏的制作或创造一个新版本,会成为一个很直接的话题,特别是
导语:【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】 作者:清水深寒 评论一直是游戏界的核心所在。根据所收到的分数来围绕一个系列游戏的制作或创造一个新版本,会成为一个很直接的话题,特别是当一些
【原创文学组独家专稿 转载还请注明来源 QQ交流群号:158105576】
作者:清水深寒
评论一直是游戏界的核心所在。根据所收到的分数来围绕一个系列游戏的制作或创造一个新版本,会成为一个很直接的话题,特别是当一些游戏与其他游戏表现得不太一样时,关于这些的讨论就会变得激烈起来。
这样的共识不仅仅对玩家很重要,对开发人员来说也是同样的,因为他们通常在合同中有条款要求他们在Metacritic上打出一定的评分,以获得额外的奖励或者被认为是成功的。
话虽如此,但随着时间的推移,有件事越来越明显,那就是评论家和玩家是不在一个频道上的。
尽管人们在评论中投入了大量的精力与讨论,但评论家和粉丝们却会经常出现分歧,导致会出现广受好评的游戏实际上则是玩家们所痛恨的。
这两个阵营之间的分歧只会越俩越大,但是一些主要的作品会比其他的更能反映这一点,评论家们并不总是正确的,这些游戏证明了这一点。
10.《侠盗猎车手4》
当GTA4发布的时候,它立刻被认为是有史以来最受欢迎的游戏之一。目前,XBOX 360的版本在Metacritic上的排名高达98,这是迄今为止最受好评的游戏之一,它让粉丝们有了一些可笑的期望,但事后来看,这可能是永远无法实现的。
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