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《鬼泣》制作人相互较劲 小林裕幸很早就挑战神谷

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2018-01-25 05:09 人气 | 查看所有评论

导语:《鬼泣》系列制作人分别是神谷英树和小林裕幸(除了鬼泣DMC),不过这2人似乎一直在相互较劲,而且有玩家曝出小林裕幸很早就挑战神谷英树,这非常有意思。 推特上一名玩家@Tsujio_Kato日前问《鬼泣1》制作人神谷英树一个很有意思的问题,他问到当年PS2的《战

导语:《鬼泣》系列制作人分别是神谷英树和小林裕幸(除了鬼泣DMC),不过这2人似乎一直在相互较劲,而且有玩家曝出小林裕幸很早就挑战神谷英树,这非常有意思。 推特上一名玩家@Tsujio_Kato日前问《鬼泣1》制作人神谷英树一个很有意思的问题,他问到当年PS2的《战

鬼泣

  《鬼泣》系列制作人分别是神谷英树和小林裕幸(除了鬼泣DMC),不过这2人似乎一直在相互较劲,而且有玩家曝出小林裕幸很早就挑战神谷英树,这非常有意思。

  推特上一名玩家@Tsujio_Kato日前问《鬼泣1》制作人神谷英树一个很有意思的问题,他问到当年PS2的《战国Basara:恶魔之王》是否是想打败当年的鬼泣?随后神谷英树回答说还没法确定是或不是,不过《战国恶魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作过鬼泣游戏,所以很有可能。

  推特截图:

鬼泣

  推特译文:神谷:?RT@Tsujio_kato你意识到《战国Basara》在北美被叫做恶魔之王了吗?他们是想打败鬼泣?

  神谷:还没法确定是或不是,不过《战国Basara恶魔之王》的制作人是小林裕幸,他也制作过鬼泣游戏,所以很有可能。RT@Tsujio_kato他们尝试在标题和字体设计上打败鬼泣,让日本元素更加魔幻。

  笔者觉得这个很有意思,原来很早以前,小林裕幸就挑战神谷英树了。你们怎么看,请在下面发表你们的看法?

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