暗改开箱微交易 游戏厂商是掉钱眼里了吗(2)
导语:如果单机游戏要做微交易来提高收入也不是不可以,只要不影响到游戏本身的平衡和游戏本体的体验就不会有问题,最简单的例子就是皮肤,微交易和DLC其实应该是以玩家自愿并尊重玩家选择权的方式存在,而不是通过牺牲游
如果单机游戏要做微交易来提高收入也不是不可以,只要不影响到游戏本身的平衡和游戏本体的体验就不会有问题,最简单的例子就是皮肤,微交易和DLC其实应该是以玩家自愿并尊重玩家选择权的方式存在,而不是通过牺牲游戏本身完整性而强制玩家购买的商品,它们的作用更应该是锦上添花,至于如何让玩家心甘情愿的掏腰包来填平游戏成本的问题,我想各大厂商应该好好思考一下,玩家只要喜欢你的游戏,厂商也足够尊重玩家,玩家们也是乐意为游戏花钱的,最不济厂商也可以开诚布公的提升售价,也总比通过骗氪赚钱更得人心吧。
《巫师3》业界良心
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