苹果重拳打击游戏开箱 开发商必须提供抽奖几率
导语:游戏开箱是今年游戏业最大的争议之一,特别是在《星球大战:前线2》的丑闻爆发之后。看来苹果公司现在已经注意到了这个问题,因为它开始对开箱系统实施了更严格的管理和约束。 苹果最近更新了其应用程序商店的要求,增加了一个条款,迫使开发商公开开箱几
导语:游戏开箱是今年游戏业最大的争议之一,特别是在《星球大战:前线2》的丑闻爆发之后。看来苹果公司现在已经注意到了这个问题,因为它开始对开箱系统实施了更严格的管理和约束。 苹果最近更新了其应用程序商店的要求,增加了一个条款,迫使开发商公开开箱几
游戏开箱是今年游戏业最大的争议之一,特别是在《星球大战:前线2》的丑闻爆发之后。看来苹果公司现在已经注意到了这个问题,因为它开始对开箱系统实施了更严格的管理和约束。
苹果最近更新了其应用程序商店的要求,增加了一个条款,迫使开发商公开开箱几率。现在,任何可购买随机奖励的游戏,必须告诉玩家在开箱中获得每种物品的机会。
这是值得注意的,因为美国本土目前并不强制要求公开几率,虽然亚洲有几个国家要求公开。到目前为止,除非开发者自愿提供这些信息,否则玩家不知道他们在任何一个开箱中获得特别稀有物品的可能性。
虽然此举显然对主机平台3A大作没什么影响,但仍然有几个大牌手机游戏需要接受规定,比如暴雪的《炉石传说》。
氪金开箱已经成了现在很多游戏中的主要盈利部分,游戏厂商当然不想就这么放弃这个功能,因此更多的透明度或许能让玩家更好地了解他们的钱都到哪里去了。希望这种透明的管理可以延伸到整个游戏产业,让玩家和厂商都获得想要的东西。
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