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《蝙超》出了 但关于超人的游戏去哪了?(5)

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2017-12-30 05:44 人气 | 查看所有评论

导语:但是怎么开发一款以超人为题材的游戏?恐怕蝙蝠侠系列很难有太多借鉴意义,因为他们俩是完全截然相反的英雄。要制作超人,必须先了解超人。而玩家们对超人的基本认知,有时恰恰是制作组所需要克服的困难。 什么样的

  但是怎么开发一款以超人为题材的游戏?恐怕蝙蝠侠系列很难有太多借鉴意义,因为他们俩是完全截然相反的英雄。要制作超人,必须先了解超人。而玩家们对超人的基本认知,有时恰恰是制作组所需要克服的困难。

  什么样的超人才符合我们心中的形象?开发超人游戏的难点

  钢铁之躯还是肉体凡胎?

  如果玩家控制超人打怪时的感觉如同打《黑暗之魂》的话,那肯定会把机器砸了。普通的超级英雄可以被各路杂兵打伤,被陷阱机关所伤……但是拜托,你是超人啊!刀枪不入是基本要求吧?对于这样一名角色,给他设计血条似乎都是侮辱了他。

  但是如果主人公上来就输了无敌秘籍,那这款游戏大多时候只能体会无双般的割草了。或许我们可以给杂兵们人手塞上一块氪石,相对削弱超人的战力。但是这么做的话,就无异于给随随便便一个超级英雄游戏打上超人的MOD。无法体现出凌驾于普通超级英雄的战斗力,“超人”的形象就失去了意义。

游民星空

  《一拳超人》提供了“主人公开始就满级”的解决方案,可惜不能套用在动作游戏上

  人间之神还是地狱使者?

看完之后应该觉得?

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