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G胖秘史:这就是抢了你们压岁钱的男人!

编辑:瑞安网 来源:游民星空 发表时间:2017-12-29 12:23 人气 | 查看所有评论

导语:G胖以前差不多是个瞎子,这位身材魁梧的Valve公司缔造者曾经饱受一种遗传眼病的困扰,病情最严重时几乎摧毁了他的眼角膜。这种恶劣的情况直到G胖在07年,接受了2次眼角膜移植手术之后,才被彻底的改善。不过这个消息并没有成为当时业界的新闻,因为Valve公

导语:G胖以前差不多是个瞎子,这位身材魁梧的Valve公司缔造者曾经饱受一种遗传眼病的困扰,病情最严重时几乎摧毁了他的眼角膜。这种恶劣的情况直到G胖在07年,接受了2次眼角膜移植手术之后,才被彻底的改善。不过这个消息并没有成为当时业界的新闻,因为Valve公

  G胖以前差不多是个瞎子,这位身材魁梧的Valve公司缔造者曾经饱受一种遗传眼病的困扰,病情最严重时几乎摧毁了他的眼角膜。这种恶劣的情况直到G胖在07年,接受了2次眼角膜移植手术之后,才被彻底的改善。不过这个消息并没有成为当时业界的新闻,因为Valve公司的《半条命:第二章》在同年发售,该作品在当年引起强烈关注的程度,远远超过了G胖本人。以至于后来G胖在针对自己被称为“最具眼光的商人”时,总是无奈的自黑道:“至少在07年之前,我的眼光和我的视力成反比。”

  独到的眼光

  其实G胖的眼光一直都很独到,就像他那可怜的遗传眼病一样,仿佛是与生俱来的。大学时他曾有幸跟随哥哥进入微软公司,不过不是正式的工作,而是陪着哥哥在公司里处理一些杂活。但即便是这样,G胖还是被微软独特的公司氛围深深的打动,他每天穿梭于微软的各个部门,对所有的东西都充满了强烈的好奇心。用他自己的话就是:当时觉得,制作软件是这个星球上最酷的工作,我必须选择它,必须选择微软。

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  哈佛时期的G胖。从此时,这个男人就显露出了某种奇妙的特质,比如:无论胖瘦,都可以把照片拍得如此猥琐

  于是,G胖选择从哈佛辍学,然后用了不到一年的时间,成为了微软公司第271名员工。在接下来的几年里,他负责了最初两代Windows操作系统的程序管理工作,还担任了包括系统维护、程序修改和高级技术支持等部门的多个职位。

  在微软的日子里,G胖不光成为了“软件大牛”,而且开始变得富有。1996年的时候,G胖已经差不多是个百万富翁了,不过他的兴趣并不是香车美女或者花园洋房什么的,这回G胖把眼光放在了“电子游戏”上面。于是,在进入微软的第13个年头,G胖又选择了退出,之后立即在华盛顿州组建了Valve公司,此举标志着G胖正式踏入电子游戏领域,而他们第一个成功的作品的就是《半条命》。

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  Valve社,G胖崛起之路的第一步,此时的他已经在微软经过了多年的历练,对市场和技术的了解可谓轻车熟路

  这个以《雷神之锤》为基本引擎的游戏,最初的开发代号被称作“Quiver”。不过G胖对该引擎的能力并是太满意,因为它不能实现G胖对于电子游戏叙事手法进行变革的种种要求。于是,他开始对《雷神之锤》引擎进行彻底大范围的改造,改动代码之多占到了整个引擎的70%以上。

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  初代《半条命》的界面,这部作品奠定了V社的地位

  相对于《半条命》所取得的成就,任何赞美之词附加其上,都显得毫不过分。《半条命》优秀的剧情、开创性的关卡设计、出色的“脚本演出”以及开放性的MOD设定,都对后世的电子游戏产生了不可磨灭的影响,我们后来熟知的《CS》以及《军团要塞》,都是来自《半条命》的MOD作品。从某种程度上说,《半条命》改变了FPS游戏的面貌,拓展了整个电子游戏的发展空间。

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  后来大名鼎鼎的CS正是《半条命》的衍生mod

  不过并不为人知晓的是,有关Steam平台的想法也是从那个时候开始的。那时《半条命》的mod作品《军团要塞》正在大行其道,伴随着无数称赞的还有日益凸显的“升级困难”问题:玩家更新游戏时总是会因为各种不同的原因无法升级或无法联机。针对此问题,G胖当然有自己的打算,他要凭借自己独特的眼光,一劳永逸的解决此问题:必须构建一个能够打通游戏和玩家、玩家和玩家之间的数字化平台,这个平台除了提供优秀的升级服务之外,还是外盗版以及外作弊的独门利器。对于“平台的构想”,微软、雅虎等公司都曾表达过合作意愿,但最后都因各种原因决定放弃,2002年,失去耐心的G胖决定单干,他开始了自家平台的开发,最终取名为Steam。

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  Steam的logo,如今G胖和V社的头号收银机

  不过和《军团要塞》受欢迎的热烈程度相反,最初的Steam平台,却因为网络下载技术不成熟、设备兼容性较差以及更新不及时等原因,并没有被广大的玩家所接受,甚至许多的《军团要塞》以及《CS》迷们,视steam为一个碍手碍脚的系统bug,想尽一切方法加以删除。

  不过,G胖并没有因为这样的“当头棒喝”而产生退却心理,他开始针对问题对症下药,分别采用了铺设大型服务器,以及花重金聘请网络技术专家等举措不断的提高steam平台的稳定性。当然,他还不停的游说各个游戏公司,希望他们将自己的游戏产品在steam上销售。但结果却依然是“热脸贴冷屁股”,这些游戏公司的大佬们认为steam平台简直是个笑话,他们统统认为G胖是发疯了,其中原因是:当时主机游戏对pc游戏冲击太大,加之可怕的盗版梦魇使大多数厂商恨不得马上从pc端游戏赶紧抽身,哪儿有什么心情和你玩数字化平台呢?但G胖依然相信自己的眼光没有错,他认为pc游戏如此低迷的根本原因并不是因为主机游戏的冲击和盗版盛行,而是因为正版pc游戏的服务不够好,产生不了用户黏性,换句话说,正版pc游戏的吸引力简直弱爆了!

  玩家之友

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