BioWare工作室派对照片暗藏《圣歌》支援VR玄机
导语:EA 已经清楚表明他们计划长期经营旗下即将推出的多人动作 RPG Anthem《圣歌》,加上虚拟现实显示日渐普及并深受消费者欢迎,倘若日后上市的游戏作品纷纷开始支持这方面技术,似乎并不会让人感到意外。 BioWare 工作室过去曾参与 Mass Effect 3《质量效应3
导语:EA 已经清楚表明他们计划长期经营旗下即将推出的多人动作 RPG Anthem《圣歌》,加上虚拟现实显示日渐普及并深受消费者欢迎,倘若日后上市的游戏作品纷纷开始支持这方面技术,似乎并不会让人感到意外。 BioWare 工作室过去曾参与 Mass Effect 3《质量效应3
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EA 已经清楚表明他们计划长期经营旗下即将推出的多人动作 RPG Anthem《圣歌》,加上虚拟现实显示日渐普及并深受消费者欢迎,倘若日后上市的游戏作品纷纷开始支持这方面技术,似乎并不会让人感到意外。
BioWare 工作室过去曾参与 Mass Effect 3《质量效应3》和 Mass Effect Andromeda《质量效应:仙女座》开发的游戏编剧 Jay Watamaniuk 最近透过 Twitter 分享了内部所举办的一场派对,虽然大部分的内容与他们即将推出的新作无关,但其中一张照片却能够清楚看见「圣歌 VR」等字眼的标题。(如下第三张图)
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难道这意味《圣歌》可能推出 VR 改编作品?无论如何,该派对是仅限 BioWare 成员的私人活动,因此「圣歌 VR」这个标题很有可能是为了配合派对主题所做的设计。虽然官方并未针对此事发表任何评论或否认,或许未来有机会看到更多相关的消息公布,然而这也得取决于《圣歌》上市后的发展及表现。
总结来说,以 EA 对于游戏产业的企图心以及渴望追求更多竞争力的作风,《圣歌》结合虚拟现实的结果很可能会成真,该作品预计 2018 年在 PC、Xbox One 以及 PS4 平台上市。
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