Eidos蒙特利尔将开始转型开发多人在线游戏
导语:Eidos蒙特利尔曾开发过一些非常令人称赞的单机游戏,然而这家开发商和《心灵杀手》开发商Remedy一样,都开始转型开发在线游戏。 今日Eidos蒙特利尔工作室老大David Anfossi表示,工作室现在将重点打造在线体验,努力为玩家不断带来令人印象深刻和有冲击力
导语:Eidos蒙特利尔曾开发过一些非常令人称赞的单机游戏,然而这家开发商和《心灵杀手》开发商Remedy一样,都开始转型开发在线游戏。 今日Eidos蒙特利尔工作室老大David Anfossi表示,工作室现在将重点打造在线体验,努力为玩家不断带来令人印象深刻和有冲击力
Eidos蒙特利尔曾开发过一些非常令人称赞的单机游戏,然而这家开发商和《心灵杀手》开发商Remedy一样,都开始转型开发在线游戏。
今日Eidos蒙特利尔工作室老大David Anfossi表示,工作室现在将重点打造在线体验,努力为玩家不断带来令人印象深刻和有冲击力的内容。
这基本上意味着下一部《杀出重围》或《古墓丽影》游戏以及将来的《复仇者联盟》很有可能会着重多人元素。如果真的是这样的话,那么这些游戏应该都会有微交易甚至是开箱。
最后Anfossi还总结说,Eidos蒙特利尔的游戏宇宙只有通过在线游玩互动才能振兴。值得一提的是,Eidos蒙特利尔曾在《杀出重围:人类分裂》中尝试过多人在线游玩。
最近两年SE旗下的单机游戏,除了《古墓丽影》系列、《最终幻想》系列,其他的单机游戏销量都不怎么好,甚至还抛弃了《杀手》工作室。剩下来的就是《杀出重围》系列,该系列虽然口碑极好,但最近两年的游戏销量也是不理想。
为了让游戏带来持续性的收入,SE决定采用游戏服务模式,开发多人在线为主要体验的游戏。此外单机游戏也会采用这个模式,不断地推出DLC。
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