串流服务成为EA未来发展计划之一 3年内推出
导语:在本周举行的全球技术大会上,业内巨头EA公开声明推出游戏串流服务将会是公司未来的主要发展计划之一,其首席财务官Blake Jorgensen表示预计在2-3年内正式推出这项服务。并且就在此前XBOX的负责人也曾谈到过这项计划,加上EA方面表示已经有一位合作伙伴,
导语:在本周举行的全球技术大会上,业内巨头EA公开声明推出游戏串流服务将会是公司未来的主要发展计划之一,其首席财务官Blake Jorgensen表示预计在2-3年内正式推出这项服务。并且就在此前XBOX的负责人也曾谈到过这项计划,加上EA方面表示已经有一位合作伙伴,
在本周举行的全球技术大会上,业内巨头EA公开声明推出游戏串流服务将会是公司未来的主要发展计划之一,其首席财务官Blake Jorgensen表示预计在2-3年内正式推出这项服务。并且就在此前XBOX的负责人也曾谈到过这项计划,加上EA方面表示已经有一位合作伙伴,那么看来EA和微软联手的可能性非常高。
Jorgensen认为,缺乏广泛分布的数据中心是制约近年来游戏串流业务发展的主要原因。如果你家离数据中心很远,那么你的游戏串流体验将会很糟糕。多亏了微软、亚马逊、Facebook、谷歌和苹果等公司的不懈努力,现在全世界有了越来越多的线上数据中心,这让他们对于推出游戏串流服务充满信心。
根据外媒Gamesindustry此前的报道,EA曾在今年早期公布了一款《战地》游戏串流测试版,这个测试版游戏是EA与一家互联网公司联合制作的。EA曾表示“你根本无法分辨它与本地游戏的区别”。
目前,索尼的PS平台已经有了自己的游戏串流服务,其他厂商诸如上述的微软、EA也正跃跃欲试,“在线游戏”会不会成为未来的新趋势?
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