《星球大战:前线2》争议大 EA决定和粉丝直接互动
导语:最近EA因为《星球大战:前线2》的商业模式问题受到了大量批评,包括英雄解锁时间太长(后来EA认怂进行了修改)、减少获得的游戏币以及一大堆开箱问题。 由于《星球大战:前线2》是EA今年最重要的游戏,临近发售,为了摆平争议风波,EA决定在Reddit上设定一个
导语:最近EA因为《星球大战:前线2》的商业模式问题受到了大量批评,包括英雄解锁时间太长(后来EA认怂进行了修改)、减少获得的游戏币以及一大堆开箱问题。 由于《星球大战:前线2》是EA今年最重要的游戏,临近发售,为了摆平争议风波,EA决定在Reddit上设定一个
最近EA因为《星球大战:前线2》的商业模式问题受到了大量批评,包括英雄解锁时间太长(后来EA认怂进行了修改)、减少获得的游戏币以及一大堆开箱问题。
由于《星球大战:前线2》是EA今年最重要的游戏,临近发售,为了摆平争议风波,EA决定在Reddit上设定一个AMA(Ask Me Anything,问答活动)。
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最近EA CFO在全球技术大会上也谈到了《星球大战:前线2》的微交易问题,称EA愿意聆听粉丝,愿意做出修改,希望玩家有耐心。不知道即将举行的AMA互动问答上,DICE和EA是否会再次对粉丝做出妥协。
实际上,抛开微交易问题,《星球大战:前线2》这款游戏品质还是相当不错的。如果EA确实能够聆听粉丝,做出有实际意义的改动,那么粉丝们也会买账。
《星球大战:前线2》将于11月17日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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