您当前的位置:首页 > 游戏频道 > 单机游戏 > 游戏资讯 > 正文返回列表页

VR就这么赚钱!分析师:17年底行业估值49亿美元

编辑:瑞安网 来源:互联网 发表时间:2017-05-13 02:15 人气 | 查看所有评论

导语:根据SuperData Research发布的最新报告,虚拟现实(VR)预计将会出现持续增长,从而推动VR行业扩张,包括硬件销售和外围设备。 报告估计,到2017年,VR市场将增长到49亿美元,到2020年将达到377亿美元,比2016年增长20倍。市场增长主要是受到消费者购买可用

导语:根据SuperData Research发布的最新报告,虚拟现实(VR)预计将会出现持续增长,从而推动VR行业扩张,包括硬件销售和外围设备。 报告估计,到2017年,VR市场将增长到49亿美元,到2020年将达到377亿美元,比2016年增长20倍。市场增长主要是受到消费者购买可用

  根据SuperData Research发布的最新报告,虚拟现实(VR)预计将会出现持续增长,从而推动VR行业扩张,包括硬件销售和外围设备。

  报告估计,到2017年,VR市场将增长到49亿美元,到2020年将达到377亿美元,比2016年增长20倍。市场增长主要是受到消费者购买可用硬件和软件数量增加的推动。

  它也表明,2016年,Oculus Rift和PlayStation VR等硬件的供应限制大大阻碍了收入,但这个问题在很大程度上已经解决了。该报告预测,更多的硬件可用性将推动消费者在VR行业花更多的钱。

  CCS Insight的另一份报告显示,VR市场的移动VR部分仍然占主导地位,研究表明,2017年将有1400万台智能手机耳机销售,到2018年将上升到2500万台。CCS Insight研究部主管Ben Wood说:“为智能手机设计的头戴设备是大多数消费者在虚拟现实中的切入点。 Google的纸板设备和三星的Gear VR已经成为这一领域的早期制造商。”

  CCS Insight对VR和增强现实(AR)的全球预测显示,市场开始缓慢,但强调VR行业仍处于早期阶段,未来五年仍将保持良好的增长潜力。

VR就这么赚钱!分析师:17年底行业估值49亿美元

健康游戏忠告 抵制不良游戏,拒绝盗版游戏,注意自我保护,谨防上当受骗 适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活

  • 作品版权归作者所有,如果无意中侵犯了您的版权,请来信告知,本站将在三个工作日内删除
  • 提示:本站为防止低俗内容出现,用户发表的评论及上传游戏需本站审核后才能显示出来,谢谢