EA表示《星球大战:前线2》正式版将会注重平衡性
导语:EA近日对《星球大战:前线2》beta测试中玩家的反馈意见做出了回应,谈到了开箱系统等问题。 在一则感谢玩家参与beta测试的公告中,EA谈论了游戏正式版可能做出的一些改动。 Beta中最受争议的一个问题是游戏中有一个开箱系统,这让玩家担心游戏将会陷入花钱
导语:EA近日对《星球大战:前线2》beta测试中玩家的反馈意见做出了回应,谈到了开箱系统等问题。 在一则感谢玩家参与beta测试的公告中,EA谈论了游戏正式版可能做出的一些改动。 Beta中最受争议的一个问题是游戏中有一个开箱系统,这让玩家担心游戏将会陷入花钱
EA近日对《星球大战:前线2》beta测试中玩家的反馈意见做出了回应,谈到了开箱系统等问题。
在一则感谢玩家参与beta测试的公告中,EA谈论了游戏正式版可能做出的一些改动。
Beta中最受争议的一个问题是游戏中有一个开箱系统,这让玩家担心游戏将会陷入“花钱才能赢”的怪圈。对此EA强调了物品箱在正式版游戏中的作用。
Star Card、外观装备、表情和胜利姿势都将包含在物品箱中,玩家可以用游戏货币和现实货币进行购买。而为了避免购买物品箱的玩家给游戏平衡性带来的影响,游戏中的强力物品将不会出现在物品箱中,玩家要获得游戏内成就来解锁它们。
另外要说的是,解锁大部分武器以及升级Star Card都是和玩家等级挂钩的,而等级只能通过玩游戏来逐步提升。
EA还提到了另外一些平衡性上的改动,包括将Strike模式改为3人、削弱专家职业的渗透能力、增加帝国火焰兵的火力、改进小队玩法等。
《星球大战:前线2》将在11月14日登陆PC/PS4/Xbox One。
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